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Sandkasten/Pillepalle: Unterschied zwischen den Versionen

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{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|{{{klasse}}}|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
{{Sandkasten/Pillepalle
|klasse = Mö
|ort1 = Marhans Grotte
|schmied1 = Karl
|rüstung1 = 60
|einzelpreis1 = 15 {{Platin}}
|gesamtpreis1 = 60 {{Platin}}
|material1 = Tuchballen
|material1brust = 150
|material1arm = 50
|material1bein = 100
|material1fuss = 50
|material1summe = 350
|material2 = Damastballen
|material2brust = 15
|material2arm = 5
|material2bein = 10
|material2fuss = 5
|material2summe = 35
}}


|- style="background: #{{Farbe|{{{klasse}}}|K}};"
{{Sandkasten/Pillepalle
!style="font-size:120%;" colspan="13" | {{klasse}} Herstellung - Nightfall
|klasse = P
 
|ort1 = Kommandostelle
|- style="background: #{{Farbe|{{{klasse}}}|H}};"
|schmied1 = Ahamid
! Ort
|rüstung1 = 80
! Schmied
|einzelpreis1 = 15 {{Platin}}
! [[Rüstung]]
|gesamtpreis1 = 60 {{Platin}}
! Preis
|material1 = Eisenbarren
! rowspan="2" |  
|material1brust = 150
! Kopfbedeckung
|material1arm = 50
! [[Bild:{{PAGENAME}} weiblich Gewand icon.png|22px]]Gewand
|material1bein = 100
! [[Bild:{{PAGENAME}} weiblich Armschienen icon.png|22px]] Armschienen
|material1fuss = 50
! [[Bild:{{PAGENAME}} weiblich Beinkleid icon.png|22px]] Beinkleid
|material1summe = 350
! [[Bild:{{PAGENAME}} weiblich Sandalen icon.png|22px]]Sandalen
|material2 = Elona-Lederquadrat
! rowspan="2" |  
|material2brust = 15
! Gesamtpreis
|material2arm = 5
! Materialien
|material2bein = 10
 
|material2fuss = 5
|-
|material2summe = 35
!rowspan="1"| {{{ort1}}}
}}
!rowspan="1"| {{{schmied1}}}
!rowspan="1"| {{{rüstung1}}}
 
| align="center" | {{{einzelpreis1}}}
 
| align="center" | {{{material1kopf}}} [[{{{material1}}}]]{{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2kopf}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3kopf}}} [[{{{material3}}}]] | }} | }}
 
| align="center" | {{{material1brust}}} [[{{{material1}}}]]{{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2brust}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3brust}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}}
 
| align="center" | {{{material1arm}}} [[{{{material1}}}]]{{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2arm}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3arm}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}}
 
| align="center" | {{{material1bein}}} [[{{{material1}}}]]{{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2bein}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3bein}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}}
 
| align="center" | {{{material1fuss}}} [[{{{material1}}}]]{{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2fuss}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3fuss}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}}
 
| align="center" | {{{gesamtpreis1}}}
 
| align="center" | {{{material1summe}}} [[{{{material1}}}]] {{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2summe}}} [[{{{material2}}}]] {{#if: {{{material3}}} != 0 |<br> {{{material3summe}}} [[{{{material3}}}]] |}} |}}
 
{{#if: ort2 != 0 |
|-
!rowspan="1"| {{{ort2}}}
!rowspan="1"| {{{schmied2}}}
!rowspan="1"| {{{rüstung2}}}
 
| align="center" | {{{einzelpreis2}}}
 
| align="center" | {{{material1kopf}}} [[{{{material1}}}]]{{#ifexist: {{{material2}}}|<br> {{{material2kopf}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3kopf}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}}
 
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| align="center" | {{{gesamtpreis2}}}
 
| align="center" | {{#expr: {{{material1kopf}}}+{{{material1brust}}}+{{{material1arm}}}+{{{material1bein}}}+{{{material1fuss}}} }} [[{{{material1}}}]]
{{#ifexist: {{{material2}}}|<br>
  {{#expr: {{{material2kopf}}}+{{{material2brust}}}+{{{material2arm}}}+{{{material2bein}}}+{{{material2fuss}}} }} [[{{{material2}}}]]
  {{#ifexist: {{{material3}}}|<br>
      {{#expr: {{{material3kopf}}}+{{{material3brust}}}+{{{material3arm}}}+{{{material3bein}}}+{{{material3fuss}}} }} [[{{{material3}}}]]
  |}}
|}}
|}}
 
|- style="background: #{{Farbe|{{{klasse}}}|K}};"
| colspan="13" height="6 px"|
|}
 
<noinclude>
<pre>
Variablen:
*klasse (Klassenkürzel)
*einzelpreisX = z.B. 1 {{Platin}}
*gesamtpreisX = z.B. 4 {{Platin}} (berechnen? wie, wegen gold bzw. platin?)
*ortX
*schmiedX
*rüstungX
*materialX
*materialXkopf = Menge von Material1, die für die Kopfbedeckung benötigt wird
*materialXbrust = Menge von Material1, die für den Brustteil benötigt wird
*materialXarm = Menge von Material1, die für den Armteil benötigt wird
*materialXbein
*materialXfuss
*materialXsumme = Menge von Material1, die für alle Rüstungsteile benötigt wird (berechnet)
</pre>
Das entwickelt sich meinerseits zu einem einzigen Rätselraten o.O
 
Problempunkte:
*Irgendwie rechnet das Wiki nicht mit Variablen, kann das sein?
*Kopfbedeckung und die restlichen Rüstungsteile haben meistens unterschiedliche Materialien => Noch mehr Variablen o.O
*Dynamik für mehrere Schmiede => Unmengen von Variablen => Ich brauche eine andere Lösung
</noinclude>

Version vom 11. März 2007, 12:34 Uhr