Schatzjäger-Titel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Juli 2010, 10:47 Uhr
Schatzjäger-Titel | |
---|---|
Typ | Account |
Kampagne | Basis |
Maximale Stufe | 7 |
Anzeigbar ab Stufe | 1 |
Ausstellbar ab Stufe | 7 |
Ewiger Schatz-Jäger |
Gewertet wird die Anzahl geöffneter, hochwertiger Truhen (ab 600 Gold pro Schlüssel). Siehe Schlüssel.
Beispiel: Die Basis für die Wahrscheinlichkeit, dass der Dietrich nicht zerstört wird, liegt bei Truhen im Schweren Modus bei 10%. Durch den Titel wird zu der Basis der jeweilige Bonus addiert. Ein Charakter mit der 2. Stufe des Schatzjäger-Titels hat somit eine 16%ige Chance, dass der Dietrich beim Öffnen einer Truhe nicht zerstört wird.
Darüber hinaus ergibt der Schatzjägertitel einen Wiederverwertungsbonus: D.h. es wird immer wahrscheinlicher, dass ein Gegenstand beim Bergen einer Aufwertung (z.B. einer Rune) nicht zerstört wird.
Rang | Titel | Truhen | Wiederverwertungsbonus | Wahrscheinlichkeit, dass Dietrich nicht zerstört wird |
---|---|---|---|---|
1 | Schatz-Jäger | 100 | +3% | +3% |
2 | Bewanderter Schatzjäger | 250 | +6% | +6% |
3 | Fortgeschrittener Schatzjäger | 550 | +9% | +9% |
4 | Erfahrener Schatzjäger | 1.200 | +12% | +12% |
5 | Elite-Schatzjäger | 2.500 | +15% | +15% |
6 | Meisterlicher Schatzjäger | 5.000 | +18% | +18% |
7 | Großmeisterlicher Schatzjäger (maximale Stufe) |
10.000 | +21% | +21% |
Kosten
Wenn man davon ausgeht, dass ein Dietrich bei Spielern 1,25(a) kostet und man nur Truhen mit einem Schlüsselwert von 600 öffnet, dann kostet der Titel auf Stufe 7 ca. 5000. Die aus den Truhen erhaltenen, mehr oder weniger wertvollen, Gegenstände(b) wiegen das ganze wieder ein wenig auf. Somit erhält man einen Teil des Goldes zurück, sollte man die Gegenstände verkaufen.
Außerdem relativieren sich die Kosten durch die verschiedenen Titel:
- Glück und Schatzjäger: mehr Dietriche bleiben heile (weniger nachkaufen)
- Schatzjäger: mehr Gegenstände bleiben heile, wenn man Aufwertungen rauslöst. Verkauf bringt
(a) In Factions gibt es Dietriche günstiger (1,2P), wenn man eine Stadt hält. Wenn man an diese Dietriche (auch durch Freunde oder nette Verkäufer möglich) kommt, sind es nur 4800
(b) Im NM bleiben "viele" Dietriche heile, dafür ist die Beute nicht so gut (meist mehr lila, keine (Elite-)Folis). Im HM gehen mehr Dietriche kaputt, dafür kann man schon mal so manchen Drop für >4P verkaufen.
Tipps
- Witmans Torheit: Wohl der bekannteste Chestrun mit dem man von Schlittenhafen aus in ca.3 Minuten 3 Truhen bekommt. Allerdings sind dort die Drops miserabel.
- Raisu-Palast (erforschbares Gebiet): Dort sind exakt 5 Truhen die man in einem Run von ungefähr 5 Minuten öffnet, allerdings ist der Run verhältnissweise der schwierigste, da dort viele Shiro'ken Feinde sind. Dort ist die Ausbeute vergleichsweise gut, da aus den Truhen auch Oni-Klingen und Goldene Phönix-Klingen droppen.
- Der südliche Bereich der Eisklippen-Abgründe hat keine sinnvollen Gegner und ist daher sehr einfach zu durchlaufen. In der Sperrzone um das zuletzt benutzte Portal sind keine Gegner, sodass das Laufen zu den Truhen auch kein Problem ist. Dieses Gebiet hat den Vorteil, dass man hier gravierbare Gegenstände erhält. Hier gibt es allerdings keine Runen.
- Wenn man das Geld wieder reinbekommen will, kann man auch Fronis Eisenzehes Lager machen. Diese Methode ist jedoch nicht ganz so schnell.
Hinweise
- Schatztruhen in Nightfall zählen nicht zu diesem Titel (kein Schlüssel)
- Truhen, deren Schlüssel weniger als 600 kostet, zählen auch nicht bei Öffnung mit Dietrich
- Alle Truhen im HM zählen, da hier der Wert der Dietriche zählt.
- Die Zaishen-Truhe zählt nicht zu diesem Titel
- Zusätzlich zu dem Schatzjäger Titel kann man durch die Gold-drops noch seinen Weisheitstitel gut erhöhen
- Ostern 2007, Ostern 2008,Ostern 2009 und Ostern 2010 brachte das Aufheben von Goldeiern ebenfalls je einen Punkt für den Schatzjäger-Titel.