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Scheußlichkeit (Monster): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Januar 2010, 19:38 Uhr
Scheußlichkeit (Monster) | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Scheußlichkeit | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 11 | |
Kampagne | Prophecies |
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Zauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.Knochenschreck belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Schattenschlag10215Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 12...41...48 Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12...41...48 Lebenspunkte.SchattenschlagAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Benutzt den Kadaver, der Euch am nächsten ist, um 50...234...280 Lebenspunkte zu erhalten.SeelenschmausAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.Todesnova (nur im schweren Modus)Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Abomination