News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Scheußlichkeit (Monster): Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Stubersetzung) |
(Kampagne hinzugefügt) |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
| spezies = Scheußlichkeit | | spezies = Scheußlichkeit | ||
| klasse = Nekromant | | klasse = Nekromant | ||
| | | kampagne = Prophecies | ||
| stufe = 11 | | stufe = 11 | ||
}} | }} |
Version vom 2. August 2009, 11:46 Uhr
Scheußlichkeit (Monster) | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Scheußlichkeit | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 11 | |
Kampagne | Prophecies |
Standort
Verwendete Fertigkeiten
Normaler Modus
- Zauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.Knochenschreck belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Schattenschlag10215Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 12...41...48 Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12...41...48 Lebenspunkte.SchattenschlagAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Benutzt den Kadaver, der Euch am nächsten ist, um 50...234...280 Lebenspunkte zu erhalten.SeelenschmausAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Schwerer Modus
- Zauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.Knochenschreck belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Schattenschlag10215Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 12...41...48 Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12...41...48 Lebenspunkte.SchattenschlagAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Benutzt den Kadaver, der Euch am nächsten ist, um 50...234...280 Lebenspunkte zu erhalten.SeelenschmausAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.TodesnovaAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Abomination