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* Diese Fertigkeit ist außerdem sehr effektiv gegen sogenannte [[Minion Master]]-Nekromanten, da ihre Todesmagie auf 0 gesetzt wird | * Diese Fertigkeit ist außerdem sehr effektiv gegen sogenannte [[Minion Master]]-Nekromanten, da ihre Todesmagie auf 0 gesetzt wird und sie dadurch alle Diener bis auf 2 verlieren. Man sollte aber daran denken, dass die herrenlosen Minions dann jede Kreatur angreifen. | ||
{{en|Wail of Doom}} | {{en|Wail of Doom}} |
Version vom 31. Mai 2010, 14:52 Uhr
Beschreibung
- 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt.
Kurzbeschreibung
- 1...3...4 Sekunden: Attribute des Gegners sind 0.
Seelensammlung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Schwund10120Verhexung (Eye of the North). 3...6...7 Sekunden lang ist das Primärattribut des Gegners auf 0 reduziert.SchwundAttribut: Flüche (Nekromant)
Anmerkungen
- Doppelt diese Fertigkeit mit Arkanes Echo. So könnt ihr die Attribute des Gegners über recht lange Zeit auf 0 herabsetzen.
- Recht wirkungsvoll gegen Mönche und Elementarmagier: Mönche heilen fast gar nichts mehr und Elementarmagiern geht die Puste (Energie) aus und machen so gut wie keinen Schaden mehr
- Diese Fertigkeit ist außerdem sehr effektiv gegen sogenannte Minion Master-Nekromanten, da ihre Todesmagie auf 0 gesetzt wird und sie dadurch alle Diener bis auf 2 verlieren. Man sollte aber daran denken, dass die herrenlosen Minions dann jede Kreatur angreifen.
Englische Bezeichnung: Wail of Doom