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Schild der Absorption: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Oktober 2009, 00:40 Uhr
Schild der Absorption | ||
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Attribut | Schutzgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.
Kurzbeschreibung
- 3...6...7 Sekunden: Reduziert erlittenen Schaden jedes Mal um 5 Punkte, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Schaden erleidet.
Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Wenn das Schild der Absorption zusammen mit Band des Schutzes oder Schutzgeist genutzt wird, wirkt das Schild der Absorption als letztes.
- Die Schadensreduzierung des Schildes der Absorption wächst an. Es absorbiert 5 Schadenspunkte vom ersten Schlag, 10 vom zweiten, 15 vom dritten und so weiter. Wenn man es aber erneut wirkt, bevor es abgelaufen ist (möglich mit einer Waffenaufrüstung welche die Wiederaufladezeit um die Hälfte reduziert oder durch Verdoppeln z.B. mit Echo) wird die Schadensreduzierung wieder auf 5 zurückgesetzt, statt weiterzulaufen.
- Nach 5-7 eingesteckten Treffern, lohnt es sich mehr als Schützende Hände.
- Der Schild der Absorption wirkt nach Heiliger Zorn und Vergeltung.
- In Kombination mit einem 55 HP-Mönch kann der Schaden auf Null gesenkt werden:
- Extrem effektiv bei mehreren Gegnern, jeder Treffer zählt - auch Mehrfachtreffer.
- Sehr nützlich auch in Verbindung mit Geisterbindung, da Geisterbindung ebenfalls vor dem Schild wirkt, ihr also zuerst die Heilung bekommt und dann der Schaden reduziert wird. Ihr könnt also unter Umständen 0 Schaden und trotzdem Heilung bekommen
Ähnliche Fertigkeiten
- Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Schützende HändeAttribut: Schutzgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Shield of Absorption