News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Schimäre der Intensität: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Rami (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
DRC19 (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
*Zu Beginn der Mission, wenn man das Wachhaus der Mursaat betritt. | *Zu Beginn der Mission, wenn man das Wachhaus der Mursaat betritt. | ||
*Nachdem man durch das [[Onyxtor]] gebrochen ist. | *Nachdem man durch das [[Onyxtor]] gebrochen ist. | ||
*Sowie man den Krater des Vulkans betritt. | *Sowie wenn man den Krater des Vulkans betritt. | ||
==Trivia== | ==Trivia== |
Version vom 23. Mai 2009, 09:50 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
Schimäre der Intensität | ||
---|---|---|
Attribut | Kein Attribut | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Monster | |
Beschreibung
- Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen. Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht.
Bemerkungen
Die Schimäre der Intensität verteilt der Wesir an drei Stellen während der Mission Abaddons Maul.
- Zu Beginn der Mission, wenn man das Wachhaus der Mursaat betritt.
- Nachdem man durch das Onyxtor gebrochen ist.
- Sowie wenn man den Krater des Vulkans betritt.
Trivia
Eine Schimäre ist so etwas wie ein Trugbild oder eine Erscheinung.
Verwandte Fertigkeiten
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp"Ohne Attribut (Monster)
Englische Bezeichnung: Chimera of Intensity