News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Schläfenstoß: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: Infobox Fertigkeit (Variable) [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1] AWB)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
  | name=Tempelstoß
  | name=Tempelstoß
  | kampagne = Factions
  | kampagne = Factions

Version vom 21. April 2008, 15:42 Uhr

Beschreibung

Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen.
Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Benommenheit/Blindheit 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Der Tempelstoß ist eine sehr mächtige Assassinen Elite-Fertigkeit. Der wichtigste Vorteil daran, ist, dass diese Fertigkeit sowohl Nahkampfklassen als auch Zauberklassen lahmlegen kann. Dieses macht den Tempelstoß sehr vielseitig.

Wenn man den Tempelstoß im PvP einsetzt, ist es wichtig den Gegner neben dem Benommenheitseffekt mit weiteren Zuständen zu bedecken, damit dieser nicht so leicht wieder entfernt werden kann. Eine gute Möglichkeit ist es auf den Tempelstoß Schlangenzähne folgen zu lassen.

Es kann sich lohnen Dämpfungs-Dolchangeln zu nutzen. Dies erhöht die Benommenheitsdauer um 33%.

Der größte Nachteil ist die lange Wiederaufladungszeit.

Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Der Name dieser Fertigkeit ist in der deutschen Version falsch. Die logisch korrekte Übersetzung wäre Schläfenstoß.


Englische Bezeichnung: Temple Strike