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Schützenwette: Unterschied zwischen den Versionen

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==Energiegewinn==





Version vom 21. August 2010, 16:39 Uhr

Beschreibung

18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen.

Kurzbeschreibung

18 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 5...9...10 Energiepunkte, wenn einer eurer Pfeile trifft. Ihr verliert bei Fehlschüssen 10 Energiepunkte.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12
Energiebilanz bei 5 Energie 0 0 +1 +2 +2 +3 +3 +3 +5 +5 +6 +6 +6 +7 +8 +8 +8 +9 +10 +10 +11 +11
Effektive Reduktion bei 10 Energie -5 -5 -3 -3 -2 -1 -1 0 +1 +2 +2 +3 +4 +4 +6 +6 +6 +8 +8 +9 +10 +10
Effektive Reduktion bei 15 Energie -10 -9 -8 -7 -7 -5 -4 -4 -2 -2 -1 +1 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +7 +8 +9
Effektive Reduktion bei 25 Energie -20 -19 -17 -16 -15 -13 -12 -11 -9 -8 -7 -5 -4 -3 -1 0 +1 +3 +4 +5 +7 +8


Energiegewinn

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise

Schützenwette ist besonders dann sehr effektiv, wenn man nur noch wenig Energie hat oder wenn man viel Energie schnell verbraucht. Unter diesen Voraussetzungen ist die Strafe bei einem verfehlten Schuss nicht so groß, da man ja sowieso schon unter 10 Energie ist. Schützenwette ist für Charaktere, die viele Bogenattacken benutzen, sehr vorteilhaft. In Verbindung mit einem hohen Level in Fachkenntnis ist es möglich, ständig Bogenattacken zu starten, ohne dass einem die Energie ausgeht.

Auch gut in Kombination mit Angstschauer und einem Bogen mit Kälte-Schaden, da man den Gegner unterbricht und, bei entsprechender Stufe in Flüche und Fachkenntnis, auch noch Energie bekommt.

Englische Bezeichnung: Marksman's Wager

Ähnliche Fertigkeiten