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Seele verzehren: Unterschied zwischen den Versionen

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Der berührte [[Geist]] wird vernichtet. Alle Verbündeten [[in dem Bereich]] des vernichteten Geistes werden um {{p1|30|240|R}} Lebenspunkte geheilt.
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Version vom 8. August 2008, 17:32 Uhr

Beschreibung

Ihr entzieht dem Gegner 5...49...60 Lebenspunkte. Wenn es sich bei dem Gegner um eine herbeigerufene Kreatur handelt, entzieht Ihr ihm alle Lebenspunkte.
Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkte 5 9 12 16 20 23 27 31 34 38 42 45 49 53 56 60 64 67 71 75 78 82


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Geist muss kein eigener bzw. verbündeter Geist sein! Man kann auf diese Weise auch feindliche Geister vernichten und sich selbst dadurch heilen.
  • Geheilt werden alle Verbündeten (!), also auch Geister und Diener. Und: Die Reichweite (in dem Bereich) ist sehr groß. Dies zusammengenommen heißt, dass diese Fertigkeit extrem effizient ist, um viele Verbündete gleichzeitig zu heilen.
  • Kombiniert diese Fertigkeit mit Geistern, deren Vernichtung Euch einen Vorteil bringt - wie zum Beispiel Vernichtung, Leben oder Wiederherstellung.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Consume Soul