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Version vom 8. August 2008, 17:32 Uhr
Beschreibung
- Ihr entzieht dem Gegner 5...49...60 Lebenspunkte. Wenn es sich bei dem Gegner um eine herbeigerufene Kreatur handelt, entzieht Ihr ihm alle Lebenspunkte.
Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Lebenspunkte | 5 | 9 | 12 | 16 | 20 | 23 | 27 | 31 | 34 | 38 | 42 | 45 | 49 | 53 | 56 | 60 | 64 | 67 | 71 | 75 | 78 | 82 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Der Geist muss kein eigener bzw. verbündeter Geist sein! Man kann auf diese Weise auch feindliche Geister vernichten und sich selbst dadurch heilen.
- Geheilt werden alle Verbündeten (!), also auch Geister und Diener. Und: Die Reichweite (in dem Bereich) ist sehr groß. Dies zusammengenommen heißt, dass diese Fertigkeit extrem effizient ist, um viele Verbündete gleichzeitig zu heilen.
- Kombiniert diese Fertigkeit mit Geistern, deren Vernichtung Euch einen Vorteil bringt - wie zum Beispiel Vernichtung, Leben oder Wiederherstellung.
Verwandte Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Consume Soul