News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Seelensammlung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:
Mit jedem Level des Attributes Seelensammlung erhält der Nekromant mehr Energie beim Tod eines Wesens in seiner Nähe. Die Anzahl der gewonnenen Energiepunkte steigert sich mit jedem Attributpunkt auf Seelensammlung um +1. Stirbt ein Lebewesen in der Nähe eines Nekromanten, welcher Punkte auf Seelensammlung verteilt hat, wird die gesammelte Energie über dem Spieler in Lila angezeigt (nur dem Nekromanten).Man kann immer nur dreimal in 15 Sekunden den Effekt von Seelensammlung bekommen und Geister geben nur energie wenn man sie kontrolliert.
Mit jedem Level des Attributes Seelensammlung erhält der Nekromant mehr Energie beim Tod eines Wesens in seiner Nähe. Die Anzahl der gewonnenen Energiepunkte steigert sich mit jedem Attributpunkt auf Seelensammlung um +1. Stirbt ein Lebewesen in der Nähe eines Nekromanten, welcher Punkte auf Seelensammlung verteilt hat, wird die gesammelte Energie über dem Spieler in Lila angezeigt (nur dem Nekromanten).Man kann immer nur dreimal in 15 Sekunden den Effekt von Seelensammlung bekommen und Geister geben nur energie wenn man sie kontrolliert.


[[Kategorie:Primärattribute (Liste)]]
[[en:Soul Reaping]]
[[en:Soul Reaping]]




==Fertigkeiten==
[[Kategorie:Nekromant-Attribut]]
 
[[Kategorie:Primärattribut]]
[[Eisadern]] ''(Elite)''
 
[[Schicksalsklage]] ''(Elite)''
 
[[Zeichen des Schnitters]] ''(Elite)''
 
[[Siegel der verlorenen Seelen]]
 
[[Siegel des Kummers]]

Version vom 22. Juni 2007, 16:54 Uhr

Vorlage:Attribut-stub Seelensammlung ist das Primärattribut des Nekromanten. Mit jedem Level des Attributes Seelensammlung erhält der Nekromant mehr Energie beim Tod eines Wesens in seiner Nähe. Die Anzahl der gewonnenen Energiepunkte steigert sich mit jedem Attributpunkt auf Seelensammlung um +1. Stirbt ein Lebewesen in der Nähe eines Nekromanten, welcher Punkte auf Seelensammlung verteilt hat, wird die gesammelte Energie über dem Spieler in Lila angezeigt (nur dem Nekromanten).Man kann immer nur dreimal in 15 Sekunden den Effekt von Seelensammlung bekommen und Geister geben nur energie wenn man sie kontrolliert.