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Seelenverflechtung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kann auch im Kampf verwendet werden: Da sie Wirkzeit 0 hat, ist sie nicht zu unterbrechen.
* Kann auch im Kampf verwendet werden: Da sie Wirkzeit 0 hat, ist sie nicht zu unterbrechen.
* Eignet sich gut zur Vernichtung von Geistern, deren Tod mit einem Vorteil verbunden ist, wie z.B. [[Vernichtung]], [[Wiederherstellung]] oder [[Leben]].   
* Eignet sich gut zur Vernichtung von Geistern, deren Tod mit einem Vorteil verbunden ist, wie z.B. [[Vernichtung]], [[Wiederherstellung]] oder [[Leben]].   
* Geister, die durch ihr Wirken selbst Lebenspunkte verlieren - z.B. [[Unterschlupf]], [[Vereinigung]], [[Verschiebung]] oder [[Todesqual]] - können mit Hilfe von Seelenverflechtung schnell nachgezaubert und dauerhaft aufrechterhalten werden - einfach kurz vor ihrem Tod Seelenverflechtung einsetzen.  
* Geister, die durch ihr Wirken selbst Lebenspunkte verlieren - z.B. [[Unterschlupf]], [[Vereinigung]], [[Verschiebung]] oder [[Todesqual]] - können mit Hilfe von Seelenverflechtung schnell nachgezaubert und dauerhaft aufrechterhalten werden - einfach kurz vor ihrem Tod Seelenverflechtung einsetzen.
 
==Trivia==
*Das Fertigkeitsbild zeigt einen stark in sich verdrehten Geist.  


{{en|Soul Twisting}}
{{en|Soul Twisting}}

Version vom 6. Juni 2009, 20:33 Uhr

Ritualist-Wasserzeichen.png
Seelenverflechtung
Attribut Kein Attribut
Seelenverflechtung.jpg
Typ Elite-Fertigkeit
Kampagne Factions
Klasse Ritualist

  5 Energie     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Ritualisten

Beschreibung

Vernichtet den Geistverbündeten. Euer nächstes Binderitual wird um 66% schneller gewirkt und sofort wieder aufgeladen.

Kurzbeschreibung

Vernichtet den verbündeten Geist. Ihr könnt Euer nächstes Binderitual um 66% schneller wirken und es lädt sich sofort wieder auf.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit kann auch schon lange vor dem Kampf "aufgeladen" werden um in einem entscheidenen Kampf schnell einen Geist parat zu haben (1 Sekunde statt 3 Sekunden Wirkzeit bei z.B. Blutgesang), was dann aufgrund der um 66% beschleunigten Wirkzeit deutlich schwerer zu unterbrechen ist.
  • Kann auch im Kampf verwendet werden: Da sie Wirkzeit 0 hat, ist sie nicht zu unterbrechen.
  • Eignet sich gut zur Vernichtung von Geistern, deren Tod mit einem Vorteil verbunden ist, wie z.B. Vernichtung, Wiederherstellung oder Leben.
  • Geister, die durch ihr Wirken selbst Lebenspunkte verlieren - z.B. Unterschlupf, Vereinigung, Verschiebung oder Todesqual - können mit Hilfe von Seelenverflechtung schnell nachgezaubert und dauerhaft aufrechterhalten werden - einfach kurz vor ihrem Tod Seelenverflechtung einsetzen.

Trivia

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen stark in sich verdrehten Geist.
Englische Bezeichnung: Soul Twisting