Seherin: Unterschied zwischen den Versionen
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Zum imprägnieren muss man ein sogenanntes [[Eidolon]] zur Strecke bringen, um die von ihm fallen gelassene [[Spektralessenz]] zur Seherin bringen zu können. Im Gegenzug wird daraufhin die Rüstung imprägniert. | Zum imprägnieren muss man ein sogenanntes [[Eidolon]] zur Strecke bringen, um die von ihm fallen gelassene [[Spektralessenz]] zur Seherin bringen zu können. Im Gegenzug wird daraufhin die Rüstung imprägniert. |
Version vom 30. Juli 2006, 10:36 Uhr
Die Seherin ist ein NSC aus der Guild Wars Prophecies Kampagne.
Wer genau sie ist, kommt nicht heraus; sie unterstützt den Spieler jedoch im Kampf gegen die Mursaat, indem sie dessen Rüstung imprägniert. Dadurch erhält die Rüstung einen wirkungsvollen Schutz gegen Spektralqual, einer Fertigkeit der Mursaat (nur diese sind mit Spektralqual ausgerüstet), welche für Spieler, deren Rüstung nicht imprägniert ist, innerhalb kürzester Zeit tödlich wirkt.
Zum imprägnieren muss man ein sogenanntes Eidolon zur Strecke bringen, um die von ihm fallen gelassene Spektralessenz zur Seherin bringen zu können. Im Gegenzug wird daraufhin die Rüstung imprägniert.
Die Seherin erzählt nur sehr wenig, lediglich, dass ihre Rasse bereits gegen die Mursaat gekämpft habe.
Fundorte
Missionen:
- Eisenminen von Moladune
- Abaddons Maul
- Vorhof der Hölle: Alte Seherin (imprägniert nicht!)
- Feuerring
erforschbare Gebiete:
- Mineralquellen (in einer nordöstlich gelegenen Höhle)