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Selbstloser Geist: Unterschied zwischen den Versionen
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 6. Juli 2009, 10:52 Uhr
Selbstloser Geist | ||
---|---|---|
Titel | Fraktionszugehörigkeit | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen Verbündeten gewirkte Zauber 5 Punkte weniger Energie. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr einen Zauber auf Euch selbst wirkt.
Fraktionszugehörigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer (s) | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Aegis, Gruppe heilen und andere Gruppenzauber ohne Ziel beenden den Selbstlosen Geist.
- Lebenssaat wirkt sich zwar durch die Heilung auf alle Gruppenmitglieder aus, verwendet jedoch beim Wirken ein bestimmtes Ziel und ist daher gut in Kombination mit Selbstloser Geist nutzbar.
- In Kombination mit Glyphe der Erneuerung kann diese Fertigkeit permanent aufrecht erhalten werden und so die Energieprobleme von Mönchen im PvE weitgehend lösen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Verzauberung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang kosten Verzauberungen, die auf diesen Verbündeten gewirkt werden, 5 Energiepunkte weniger (mindestens 1 Energie).Flair der Verzauberung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Göttlicher Geist10¼60Verzauberung (Prophecies). 1...11...14 Sekunden lang kostet Euch das Wirken von Mönch-Zaubern 5 Energiepunkte weniger. (Mindestkosten: 1 Energiepunkt).Göttlicher GeistAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). Während Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, heilen Eure Heilgebete-Zauber um 25% weniger Lebenspunkte, kosten dafür aber -1...3...3 Energiepunkte.Verpflichtung des Heilers (Elite-Fertigkeit)Attribut: Heilgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Selfless Spirit