News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Sengende Hitze: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ARTy (Diskussion | Beiträge) (außer ich verstehe was komplett falsch...) |
|||
Zeile 28: | Zeile 28: | ||
*Wenn man diese Fertigkeit benutzen will, sollte man auf jeden Fall eine Fertigkeit zur Verlangsamung der Gegner dabei haben. | *Wenn man diese Fertigkeit benutzen will, sollte man auf jeden Fall eine Fertigkeit zur Verlangsamung der Gegner dabei haben. | ||
*Sengende Hitze ist inzwischen beliebt bei Echonukern, dabei wird Sengende Hitze, Arkanes Echo, Teinais Hitze und selten auch noch Echo benutzt um den Schaden auf ein absolutes Maximum zu bringen. | *Sengende Hitze ist inzwischen beliebt bei Echonukern, dabei wird Sengende Hitze, Arkanes Echo, Teinais Hitze und selten auch noch Echo benutzt um den Schaden auf ein absolutes Maximum zu bringen. | ||
*Im AdH ist diese Fertigkeit beliebt, da viele Karten ziemlich eng sind und „in der Nähe“ recht groß ist. Besonders | *Im AdH ist diese Fertigkeit beliebt, da viele Karten ziemlich eng sind und „in der Nähe“ recht groß ist. Besonders auf [[König des Hügels]]- und [[Eroberungspunkte]]-Karte kann man es den Gegnern damit sehr schwer machen. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 15. Juni 2011, 13:29 Uhr
Sengende Hitze | ||
---|---|---|
Attribut | Feuermagie | |
Typ | Zauber | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Kurzbeschreibung
- Richtet jede Sekunde 10...34...40 Punkte Feuerschaden an (5 Sekunden). Trifft Feinde in der Nähe der anfänglichen Position des Ziels. Wirkung am Ende: Verursacht Zustand Brennen (3 Sekunden).
Feuermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuerschaden | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Wenn man diese Fertigkeit benutzen will, sollte man auf jeden Fall eine Fertigkeit zur Verlangsamung der Gegner dabei haben.
- Sengende Hitze ist inzwischen beliebt bei Echonukern, dabei wird Sengende Hitze, Arkanes Echo, Teinais Hitze und selten auch noch Echo benutzt um den Schaden auf ein absolutes Maximum zu bringen.
- Im AdH ist diese Fertigkeit beliebt, da viele Karten ziemlich eng sind und „in der Nähe“ recht groß ist. Besonders auf König des Hügels- und Eroberungspunkte-Karte kann man es den Gegnern damit sehr schwer machen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Teinais Hitze15120Abwehrzauber (Factions). Erstellt für 10...14...15 Sekunden eine Abwehr von Teinais Hitze an Eurer Position [sic] Feinde im Bereich haben 2...4...5 Lebenspunktedegeneration. Die Angriffe geschwächter Feinde sind um 33% verlangsamt. Diese Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.Teinais Hitze (Doppelfertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Nightfall). An der Position des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5...17...20 Punkte Feuerschaden pro Sekunde der Wirkzeit des Zaubers.Hitze der Savanne [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Searing Heat