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Sengende Hitze: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Nimmt man einen Feuermagie-Rang von 12 an, dass das Ziel unter der vollen Wirkung beider Zauber leidet, so macht Sengende Hitze mehr Schaden als  [[Feuersturm]], wenn der [[Rüstungswert]] des Ziels 120 oder höher ist. Wobei hier noch zu beachten ist, dass [[Feuersturm]] einen kleineren Wirkungsbereich als Sengende Hitze hat.
*Erfahrene Spieler meiden diese Fertigkeit oftmals, da Gegner aus dem Wirkungsbereich dieser Fertigkeit ebenso rausrennen wie bei der Fertigkeit [[Feuersturm]].
*In jedem Fall macht Sengende Hitze mehr Schaden als Feuersturm, wenn das Ziel nur 6 Sekunden oder weniger im [[Wirkungsbereich]] bleibt, egal wie hoch der Rüstungswert ist.
*Wenn man diese Fertigkeit benutzen will, sollte man auf jeden Fall eine Fertigkeit zur Verlangsamung der Gegner dabei haben.
**Dies erhöht sich auf 7 Sekunden, wenn der Rüstungswert des Ziels 45 oder höher ist.
*Diese Fertigkeit aus [[Prophecies]] ist die Vorlage der Fertigkeit [[Teinais Hitze]] aus [[Factions]].
*Diese Fertigkeit aus [[Prophecies]] ist die Vorlage der Fertigkeit [[Teinais Hitze]] aus [[Factions]].
*Sengende Hitze ist inzwiscehn sehr beliebt bei Echonukern, dabei wird Sengende Hitze, Arkanes Echo, Teinais Hitze und selten auch nich Echo benutzt um den Schaden auf ein absolutes Maximum zu bringen.
*Sengende Hitze ist inzwischen beliebt bei Echonukern, dabei wird Sengende Hitze, Arkanes Echo, Teinais Hitze und selten auch noch Echo benutzt um den Schaden auf ein absolutes Maximum zu bringen.
Fertigkeiten wie Scherbensturm die den Gegner verlangsamen sind sehr praktisch damit der Feind nicht aus der Sengenden Hitze laufen kann.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Teinais Hitze}} ([[Doppelfertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Teinais Hitze}} ([[Doppelfertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Hitze der Savanne}} ([[Elite-Fertigkeit]])


{{en|Searing Heat}}
{{en|Searing Heat}}
[[Kategorie:Doppelfertigkeit]]
[[Kategorie:Doppelfertigkeit]]
[[Kategorie:Verursacht Brennen]]
[[Kategorie:Verursacht Brennen]]

Version vom 5. April 2009, 19:50 Uhr

Beschreibung

An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Feuerschaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Erfahrene Spieler meiden diese Fertigkeit oftmals, da Gegner aus dem Wirkungsbereich dieser Fertigkeit ebenso rausrennen wie bei der Fertigkeit Feuersturm.
  • Wenn man diese Fertigkeit benutzen will, sollte man auf jeden Fall eine Fertigkeit zur Verlangsamung der Gegner dabei haben.
  • Diese Fertigkeit aus Prophecies ist die Vorlage der Fertigkeit Teinais Hitze aus Factions.
  • Sengende Hitze ist inzwischen beliebt bei Echonukern, dabei wird Sengende Hitze, Arkanes Echo, Teinais Hitze und selten auch noch Echo benutzt um den Schaden auf ein absolutes Maximum zu bringen.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Searing Heat