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Shadow: Unterschied zwischen den Versionen
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:''"Habe ich Euch erzählt, wie Carlotta eines Tages sich auf [[Schlangenbiss]]' Brust bequem machte, während er schlief? Den Morgen wird er nie vergessen. Für einen solchen harten Kerl kann er ganz schön schreien."'' | :''"Habe ich Euch erzählt, wie Carlotta eines Tages sich auf [[Schlangenbiss]]' Brust bequem machte, während er schlief? Den Morgen wird er nie vergessen. Für einen solchen harten Kerl kann er ganz schön schreien."'' | ||
:''"Ich kannte einmal einen Waldläufer, der eine Ratte als Gefährten hatte. Eine riesige Ratte! Kaum zu glauben. Eine Spinne könnte ich gerade noch verstehen, aber eine Ratte? Wirklich? Ich kann diese kleinen Zehen nicht sehen..."'' | :''"Ich kannte einmal einen Waldläufer, der eine Ratte als Gefährten hatte. Eine riesige Ratte! Kaum zu glauben. Eine Spinne könnte ich gerade noch verstehen, aber eine Ratte? Wirklich? Ich kann diese kleinen Zehen nicht sehen..."'' | ||
:''"Es ist schön | :''"Es ist schön wieder in Kryta zu sein - die Feuerinseln waren nicht sehr angenehm und in Maguuma hat's seltsam gerochen."'' | ||
{{Übersetzungsfehler|Die Übersetzung ist inkonsequent, da sie im Glutscheinlager ''Schatten'' heißt.|NSC|Name|Terminologie}} | {{Übersetzungsfehler|Die Übersetzung ist inkonsequent, da sie im Glutscheinlager ''Schatten'' heißt.|NSC|Name|Terminologie}} | ||
{{Bug|In der Gruppenliste wird sie nur als Waldläufer geführt}} | {{Bug|In der Gruppenliste wird sie nur als Waldläufer geführt}} | ||
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Version vom 7. Mai 2010, 17:11 Uhr
Shadow | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Glänzende Klinge | |
Klasse | Waldläufer/ Mesmer | |
Stufe | 15, 20 (20) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Shadow ist ein NSC im Steinkreis von Denravi. Sie steht außerdem im Glutscheinlager heißt dort aber Schatten. Des Weiteren ist sie seit dem Update vom 2. April 2010 in der Talmark-Wildnis zu finden, im Lager der Glänzenden Klinge.
Standort
- Kryta
- Talmark-Wildnis (im Lager der Glänzenden Klinge)
- Nebo-Terrasse (fügt sich zufällig der Gruppe hinzu)
- Der Schwarze Vorhang (fügt sich zufällig der Gruppe hinzu)
- Maguuma-Dschungel
Verwendete Fertigkeiten
- Bogenangriff (Prophecies). Wenn Durchbohr-Angriff trifft, fügt Ihr fügt Ihr [sic] +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.Durchbohr-Angriff [PvP]Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Epidemie5¼5Zauber (Basis). Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.EpidemieOhne Attribut (Mesmer)
- Siegel (Eye of the North). 60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8...14...15 Sekunden lang zu Vergiftung.Giftspitzen-SiegelAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff den Gegner trifft, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe Eurer Verbündeten befindet, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.KreuzfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.Natürlicher SchwungAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.Stahlspitzenpfeil (Elite-Fertigkeit)Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Wind lesen5212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich 3...9...10 Punkte Schaden zu.Wind lesen [PvP]Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Dialog
Am Steinkreis von Denravi:
- Um im Dschungel zu überleben, müsst Ihr eins mit ihm werden und Euch bewegen ohne Spuren zu hinterlassen.
- Wir müssen uns unterhalten.
In der Talmark-Wildnis:
- Der Schlüssel zu einem erfolgreichen Aufstand ist, den Feind zu schwächen und seinen Widerstand zu brechen, bevor man zum Endangriff übergeht. Wie eine Spinne und ihre Beute. Nicht wahr, Carlotta? Das werden wir den neuen Rekruten beibringen
Der Schwarze Vorhang:
- Ich habe noch mehr getroffen, die von den Schlägern des Weißen Mantels heimatlos gemacht wurden. Jeden Tag leiden Eheliche Krytaner unter diesen Kultisten - aber nicht mehr lange! Geht voraus, damit wir diese Ungerechtigkeiten bekämpfen können!
Zitate
- "Gut, ich gebe zu, es ist ziemlich beeindruckend, dass die Friedenswächter es geschafft haben, Lindwürmer zu zähmen. Ich frage mich, mit was sie sie füttern. Mergoyle-Fleisch?"
- "Habe ich Euch erzählt, wie Carlotta eines Tages sich auf Schlangenbiss' Brust bequem machte, während er schlief? Den Morgen wird er nie vergessen. Für einen solchen harten Kerl kann er ganz schön schreien."
- "Ich kannte einmal einen Waldläufer, der eine Ratte als Gefährten hatte. Eine riesige Ratte! Kaum zu glauben. Eine Spinne könnte ich gerade noch verstehen, aber eine Ratte? Wirklich? Ich kann diese kleinen Zehen nicht sehen..."
- "Es ist schön wieder in Kryta zu sein - die Feuerinseln waren nicht sehr angenehm und in Maguuma hat's seltsam gerochen."
Übersetzungsfehler: Die Übersetzung ist inkonsequent, da sie im Glutscheinlager Schatten heißt. Kategorie: NSC · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Terminologie |
Achtung Bug! In der Gruppenliste wird sie nur als Waldläufer geführt |
Englische Bezeichnung: Shadow