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Sheco/Waffenschmied: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. Mai 2011, 21:20 Uhr
Sheco, Bukdek-Seitenweg[Bearbeiten]
Klasse | Gegenstand | Werte | Erfordert | Waffenverbesserungen | Material | Preis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Henkersbeil (Messer) | Hieb-Schaden: 6-28 | 9 Axtbeherrschung | Schaden +15% (bei Haltung) | 50 10 5 |
5 | ||
Langbogen (Holz) | Stich-Schaden: 15-28 | 9 Treffsicherheit | Schaden +15% (bei Haltung) | 100 50 |
5 | ||
Kurzbogen (Waffe) | Stich-Schaden: 15-28 | 9 Treffsicherheit | Schaden +15% (bei Haltung) | 100 50 |
5 | ||
Sai | Stich-Schaden: 7-17 | 9 Dolchbeherrschung | Schaden +15% (bei Haltung) | 40 6 |
5 | ||
Knüppler | Stumpf-Schaden: 19-35 | 9 Hammerbeherrschung | Schaden +15% (bei Haltung) | 30 25 5 |
5 | ||
Katana | Hieb-Schaden: 15-22 | 9 Schwertkunst | Schaden +15% (bei Haltung) | 40 6 |
5 | ||
Bronze-Schild | Rüstung: 16 | 9 Stärke | Körperlicher Schaden -2 (bei Haltung) Leben +45 (bei Haltung) |
40 3 |
5 | ||
Bronze-Schild | Rüstung: 16 | 9 Taktik | Körperlicher Schaden -2 (bei Haltung) Leben +45 (bei Haltung) |
40 3 |
5 | ||
Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 | 9 Beherrschungsmagie | Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 | 9 Illusionsmagie | Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Gezackter Stecken | Dunkel-Schaden: 11-22 | 9 Blutmagie | Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Klagender Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 | 9 Flüche | Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden: 11-22 | 9 Todesmagie | Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Luft-Zauberstab | Blitz-Schaden: 11-22 | 9 Luftmagie | Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Erd-Zauberstab | Erd-Schaden: 11-22 | 9 Erdmagie | Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Feuer-Zauberstab | Feuer-Schaden: 11-22 | 9 Feuermagie | Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Wasser-Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 | 9 Wassermagie | Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Heiliger Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 | 9 Gunst der Götter | Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Heil-Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 | 9 Gunst der Götter | Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Schutz-Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 | 9 Gunst der Götter | Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Peinigungs-Stecken | Sakral-Schaden: 11-22 | 9 Peinigungsgebete | Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Ritualisten-Zauberstab | Dunkel-Schaden: 11-22 | 9 Zwiesprache | Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Ritualisten-Zepter | Blitz-Schaden: 11-22 | 9 Macht des Herbeirufens | Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Ritualisten-Stock | Blitz-Schaden: 11-22 | 9 Kanalisierungsmagie | Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Enerige +5 (während Lebenspunkte > 50%) |
40 6 |
5 | ||
Graviertes Tschakra (Metallring) | Energie +12 | 9 Beherrschungsmagie | Beherrschungsmagie +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
40 6 |
5 | ||
Juwelentschakra (Metallring) | Energie +12 | 9 Illusionsmagie | Illusionsmagie +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
40 6 |
5 | ||
Juwelenkelch | Energie +12 | 9 Inspirationsmagie | Inspirationsmagie +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 50 |
5 | ||
Götzenbild | Energie +12 | 9 Blutmagie | Blutmagie +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 50 |
5 | ||
Knochengötzenbild | Energie +12 | 9 Flüche | Flüche +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 30 |
5 | ||
Ausgebleichter Schädel | Energie +12 | 9 Todesmagie | Todesmagie +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 30 |
5 | ||
Sturmartefakt | Energie +12 | 9 Luftmagie | Luftmagie +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 50 |
5 | ||
Erd-Schriftrolle | Energie +12 | 9 Erdmagie | Erdmagie +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
10 30 |
5 | ||
Flammenartefakt (Flamme) | Energie +12 | 9 Feuermagie | Feuermagie +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 50 |
5 | ||
Frostartefakt | Energie +12 | 9 Wassermagie | Wassermagie +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 50 |
5 | ||
Göttliches Symbol | Energie +12 | 9 Gunst der Götter | Gunst der Götter +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
100 30 |
5 | ||
Heil-Ankh | Energie +12 | 9 Heilgebete | Heilgebete +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 50 |
5 | ||
Schutzsymbol | Energie +12 | 9 Schutzgebete | Schutzgebete +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 50 |
5 | ||
Geheiligtes Götzenbild | Energie +12 | 9 Peinigungsgebete | Peinigungsgebete +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 50 |
5 | ||
Zwiesprache-Fokus | Energie +12 | 9 Zwiesprache | Zwiesprache +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 50 |
5 | ||
Zeremonien-Kessel | Energie +12 | 9 Macht des Herbeirufens | Macht des Herbeirufens +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
40 6 |
5 | ||
Wiederherstellungs-Fokus | Energie +12 | 9 Wiederherstellungsmagie | Wiederherstellungsmagie +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 50 |
5 | ||
Kanalisierungs-Fokus | Energie +12 | 9 Kanalisierungsmagie | Kanalisierungsmagie +1 (Zufall: 20% bei Fertigkeiten) Lebenspunkte +30 |
150 50 |
5 |