News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Siegel der Entzauberung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(RC-Bot: Textersetzung)
Zeile 20: Zeile 20:
== Anmerkungen ==
== Anmerkungen ==
*Ideal für [[Krieger]], deren [[Build]] ansonsten auf [[Adrenalin]] aufbaut und somit keiner [[Energie]] bedarf.
*Ideal für [[Krieger]], deren [[Build]] ansonsten auf [[Adrenalin]] aufbaut und somit keiner [[Energie]] bedarf.
*Dies ist eine der wenigen Fertigkeiten, welche [[Elite-Fertigkeit|Elite]]-[[Verzauberung|Verzauberungen]] wie [[Zauberbrecher]], [[Obsidianfleisch]] oder [[Schattenform]] entfernen kann.
*Dies ist eine der wenigen Fertigkeiten, welche [[Elite-Fertigkeit|Elite]]-[[Verzauberung]]en wie [[Zauberbrecher]], [[Obsidianfleisch]] oder [[Schattenform]] entfernen kann.
*Auch in einem reinen Siegel-Build kann diese Fertigkeit von nutzen sein, da man ja keine Energie für die Siegel verwenden muss.
*Auch in einem reinen Siegel-Build kann diese Fertigkeit von nutzen sein, da man ja keine Energie für die Siegel verwenden muss.



Version vom 27. Juli 2009, 23:20 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Siegel der Entzauberung
Attribut Kein Attribut
Siegel der Entzauberung.jpg
Typ Siegel
Kampagne Factions
Klasse Mesmer

  1 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Ihr verliert Eure gesamte Energie. Der Gegner verliert eine Verzauberung.

Kurzbeschreibung

Entfernt eine Verzauberung. Ihr verliert alle Energiepunkte.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Signet of Disenchantment