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Siegel der Unterbrechung: Unterschied zwischen den Versionen

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  | unterbricht = Zauber, Fertigkeit
  | unterbricht = Zauber, Fertigkeit
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  | nutzt = Verhexung, Unterbrechung
  | nutzt = Verhexung, Unterbrechung, Zauber, Fertigkeitsaktivierung
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Aktuelle Version vom 26. Mai 2012, 13:26 Uhr






Beschreibung

Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erleidet 10...43...51 Punkte Schaden. Wenn dieser Gegner verhext ist, kann Siegel der Unterbrechung alle Fertigkeiten, die nicht auf Zaubern beruhen, unterbrechen.

Kurzbeschreibung

Unterbricht einen Zauber. Kann jede Fertigkeit unterbrechen, falls der Gegner verhext ist. Unterbrechungswirkung: Richtet 10...43...51 Punkte Schaden an.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 13 15 18 21 24 26 29 32 35 37 40 43 46 48 51 54 56 59 62 65 67


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Wird gegen Fertigkeiten wie Zauberbrecher (verhindert die Benutzung von Zaubern auf den Gegner) benutzt.
  • Es führt in diesem Anwendungsgebiet allerdings ein Schattendasein hinter Blutsauger-Siegel.
  • Eine etwas klarere Übersetzung dieser Fertigkeit wäre: Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erleidet 10...43 Punkte Schaden. Wenn der Gegner verhext ist, kann Siegel der Unterbrechung auch alle Fertigkeiten, die keine Zauber sind, unterbrechen!

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Signet of Disruption