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Version vom 2. Juni 2009, 10:11 Uhr
Beschreibung
- Ihr entzieht dem Gegner 18...52...60 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- Entzieht 18...52...60 Lebenspunkte.
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunkteentzug | 18 | 21 | 24 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 40 | 43 | 46 | 49 | 52 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 68 | 71 | 74 | 77 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Wenn Eure Attributpunkte hoch genug sind, dann sind die entzogenen Lebenspunkte (die Euch ja heilen!) mindestens gleich hoch oder höher als das Lebenspunkte-Opfer - bei Attributsstufe 12 praktisch immer!
- Beispiel: Bei Attributsstufe 12 müsstet ihr mehr als 650 Lebenspunkte haben, um mehr LP durch die Opferung zu verlieren, also zu entziehen. Denn: 8 % von 650 sind 52 LP = exakt der Betrag den ihr dazugewinnt.
Englische Bezeichnung: Barbed Signet