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Siegel der Wiederbelebung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
Das Siegel der Wiederbelebung ist die erste Wiederbelebungsfertigkeit die man erhält - gewöhnlich zu Beginn des [[Tutorial]]s. Außerdem ist es zusammen mit dem [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]] die einzige Wiederbelebungsfertigkeit die jeder Charakter benutzen kann, der kein [[Mönch]], [[Ritualist]] oder [[Paragon]] ist (primär & sekundär). Man verwendet das [[Siegel]] auf ein gestorbenes Gruppenmitglied, so wird dieses mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seines [[Energie]] wiederbelebt und das [[Siegel]] wird deaktiviert, jedoch wieder aufgeladen nach Erhaltung eines [[Moralschub]]s , beispielweise durch töten eines [[Boss]]es, oder des gegnerischen [[Geisterheld]]en im [[Aufstieg der Helden]]. Es wird selbstverständlich auch wiederaufgeladen, wenn man einen [[Außenposten]] bzw eine [[Stadt]] betritt.
Das Siegel der Wiederbelebung ist die erste Wiederbelebungsfertigkeit die man erhält - gewöhnlich zu Beginn des [[Tutorial]]s. Außerdem ist es zusammen mit dem [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]] die einzige Wiederbelebungsfertigkeit die jeder Charakter benutzen kann, der kein [[Mönch]], [[Ritualist]] oder [[Paragon]] ist (primär & sekundär). Man verwendet das [[Siegel]] auf ein gestorbenes Gruppenmitglied, so wird dieses mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seines [[Energie]] wiederbelebt und das [[Siegel]] wird deaktiviert, jedoch wieder aufgeladen nach Erhaltung eines [[Moralschub]]s, beispielweise durch töten eines [[Boss]]es, oder des gegnerischen [[Geisterheld]]en im [[Aufstieg der Helden]]. Es wird selbstverständlich auch wiederaufgeladen, wenn man einen [[Außenposten]] bzw eine [[Stadt]] betritt.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==

Version vom 7. Januar 2007, 13:25 Uhr

Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png
Siegel der Wiederbelebung
Attribut Kein Attribut
Siegel der Wiederbelebung.jpg
Typ Siegel
Kampagne Basis
Klasse Allgemein

  3 Aktivierung  

Beschreibung

Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% Lebenspunkten und 25% Energiepunkten ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn ihr einen Moralschub erhaltet.




Bemerkungen

Das Siegel der Wiederbelebung ist die erste Wiederbelebungsfertigkeit die man erhält - gewöhnlich zu Beginn des Tutorials. Außerdem ist es zusammen mit dem Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel die einzige Wiederbelebungsfertigkeit die jeder Charakter benutzen kann, der kein Mönch, Ritualist oder Paragon ist (primär & sekundär). Man verwendet das Siegel auf ein gestorbenes Gruppenmitglied, so wird dieses mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seines Energie wiederbelebt und das Siegel wird deaktiviert, jedoch wieder aufgeladen nach Erhaltung eines Moralschubs, beispielweise durch töten eines Bosses, oder des gegnerischen Geisterhelden im Aufstieg der Helden. Es wird selbstverständlich auch wiederaufgeladen, wenn man einen Außenposten bzw eine Stadt betritt.

Verwandte Fertigkeiten