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Siegreicher Schwung: Unterschied zwischen den Versionen
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*Diese Fertigkeit ist ein Nahkampfangriff, das heisst man muss nicht zwingend eine Sense benutzen um den Angriff auszuführen. | |||
*Siegreicher Schwung ist nicht nur wegen der zusätzlichen Heilung zu empfehlen, sondern auch wegen des hohen Schadens bei geringer Wiederaufladezeit. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
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Version vom 31. März 2009, 12:17 Uhr
Siegreicher Schwung | ||
---|---|---|
Attribut | Sensenbeherrschung | |
Typ | Nahkampfangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Derwisch | |
Beschreibung
- Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +1...25...31 Punkte Schaden zu.
Sensenbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 30 | 33 | 37 | 40 | 43 | 47 | 50 | 53 | 57 | 60 | 63 | 67 | 70 | 73 | 77 | 80 | 83 | 87 | 90 | 93 | 97 | 100 |
+Schaden | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...25...31 Punkte Schaden zu. Wenn die Lebenspunkte des Gegners niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit ist ein Nahkampfangriff, das heisst man muss nicht zwingend eine Sense benutzen um den Angriff auszuführen.
- Siegreicher Schwung ist nicht nur wegen der zusätzlichen Heilung zu empfehlen, sondern auch wegen des hohen Schadens bei geringer Wiederaufladezeit.
Ähnliche Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...13...15 Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle anderen Euch umstehenden Feinde 10...34...40 Punkte heiligen Schaden.Unreinheiten ausnutzenAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Englische Bezeichnung: Victorious Sweep