News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Skalfürst Jurpa: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ARTy (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
PPaB (Diskussion | Beiträge) (HM-Stufe hinzugefügt) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
|spezies=Skal | | spezies = Skal | ||
|klasse=Elementarmagier | | klasse = Elementarmagier | ||
|stufe=18 | | stufe = 18 (28) | ||
|boss=ja | | boss = ja | ||
| kampagne = Nightfall | | kampagne = Nightfall | ||
}} | }} | ||
Version vom 13. Dezember 2009, 20:58 Uhr
Skalfürst Jurpa | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Skal | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 18 (28) | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung
Skalfürst Jurpa ist ein Skalboss welcher während der Quest Der Zyklonpalast auf dem Mehtani-Archipel gefunden werden kann. Er ist viel intelligenter als übliche Skale und konnte diese so dazu bringen den Beknurhafen anzugreifen. Er wird von einigen Kammskalen bewacht, diese lassen sich jedoch verhältnismäßig leicht töten, da sie nur Stufe 4 sind.
Fundort
- Istan
- Mehtani-Archipel (südöstliche Insel)
Verwendete Fertigkeiten
- Tiefgefrieren25215Verhexung (Basis). Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde in diesem Bereich erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 10 Sekunden lang um 66% langsamer.TiefgefrierenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Gefrierende Böe1018Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68...80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...4...5 Sekunden lang um 66% langsamer.Gefrierende BöeAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Eisspeer51Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10...50...60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1...3...4 Lebenspunktregeneration.EisspeerAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.EisdornenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Anfeuerungsruf (Nightfall). Alle Skale in Hörweite gewinnen 60 Sekunden lang +50 maximale Lebenspunkte.Gegenwart des Skal-HerrnOhne Attribut (Monster)
Englische Bezeichnung: Skale Lord Jurpa