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Skelettsoldat Dhuums: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
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Die beiden Fertigkeiten der Skelette ''durchdringen jede Verteidigung'', soll heißen, sie werden nicht von [[blocken|Blockchancen]] oder ähnlichem beeinträchtigt (wobei man Knochendorn [[ausweichen]] kann). Sie richten außerdem immer den vollen Schaden an und treffen trotz [[Blindheit]], obwohl sie laut Fertigkeitsbeschreibung Bogenangriffe sind. Populäre Schutzfertigkeiten wie [[Schutzgeist]], [[Schild der Absorption]] oder [[Schattenform]] sind somit nutzlos.
*Die beiden Fertigkeiten der Skelette ''durchdringen jede Verteidigung'', soll heißen, sie werden nicht von [[blocken|Blockchancen]] oder ähnlichem beeinträchtigt (wobei man Knochendorn [[ausweichen]] kann). Sie richten außerdem immer den vollen Schaden an und treffen trotz [[Blindheit]], obwohl sie laut Fertigkeitsbeschreibung Bogenangriffe sind. Populäre Schutzfertigkeiten wie [[Schutzgeist]], [[Schild der Absorption]] oder [[Schattenform]] sind somit nutzlos.
 
*Durch die Einführung wurde es so gut wie unmöglich, mit einem [[55HP]]-Build alleine in der [[Unterwelt]] zu farmen.
Durch die Einführung wurde es so gut wie unmöglich, mit einem [[55HP]]-Build alleine in der [[Unterwelt]] zu farmen.
*Da sie Untote sind, sind sie auch anfällig gegen [[Heiliger-Schaden]]
 
Wie das Aussehen schon vermuten lässt sind sie anfällig gegen [[Heiliger-Schaden]]


{{en|Skeleton of Dhuum}}
{{en|Skeleton of Dhuum}}

Version vom 24. Januar 2010, 02:33 Uhr

Skelettsoldat Dhuums
Skelettsoldat Dhuums.jpg
Klassifikation
Spezies Untoter Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 28 (30)
Kampagne Basis


Beschreibung

Die Skelettsoldaten Dhuums sind Untote, die in der kompletten Unterwelt sesshaft sind. Sie kamen erst nur zu Halloween 2009 vor, wurden dann aber mit dem Update vom 03.11.2009 permanent eingefügt. Sie benutzen zwar nur Monster-Fertigkeiten, zählen aber zu den Waldläufern und lassen somit auch Folianten fallen.

Standort

Sie wandern in der Unterwelt so umher, dass es nicht mehr möglich ist, an einer Stelle zu verweilen um "AFK" zu gehen, es sei denn man tötet vorher diejenigen, welche an diesem Punkt umherlaufen.

Benutzte Fertigkeiten

  • Bogenangriff (Basis). Ein Knochendorn schießt hervor und fügt dem Gegner 100 Schaden zu. Der Knochendorn durchdringt jede Verteidigung.
    Ohne Attribut (Monster)
    Knochendorn.jpg
     Knochendorn
  • Bogenangriff (Basis). Ein Schauer von Knochensplittern wird verschossen. Dadurch werden das gegnerische Ziel und bis zu 5 Gegner in Reichweite eines Langbogens 3 Sekunden lang mit 35 Schaden pro Treffer getroffen. Die Knochenschauer durchdringen jede Verteidigung.
    Ohne Attribut (Monster)
    Splitterschauer.jpg
     Splitterschauer

Fallengelassene Gegenstände

Anmerkungen

  • Die beiden Fertigkeiten der Skelette durchdringen jede Verteidigung, soll heißen, sie werden nicht von Blockchancen oder ähnlichem beeinträchtigt (wobei man Knochendorn ausweichen kann). Sie richten außerdem immer den vollen Schaden an und treffen trotz Blindheit, obwohl sie laut Fertigkeitsbeschreibung Bogenangriffe sind. Populäre Schutzfertigkeiten wie Schutzgeist, Schild der Absorption oder Schattenform sind somit nutzlos.
  • Durch die Einführung wurde es so gut wie unmöglich, mit einem 55HP-Build alleine in der Unterwelt zu farmen.
  • Da sie Untote sind, sind sie auch anfällig gegen Heiliger-Schaden
Englische Bezeichnung: Skeleton of Dhuum