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Spektralqual: Unterschied zwischen den Versionen

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In der Mission [[Eisenminen von Moladune]] trifft der Spieler zum ersten Mal auf eine [[Seherin]]. Diese taucht später noch in der Missionen [[Feuerring]] und [[Abaddons Maul]] auf. Im Feuerring ist das Imprägnieren der Bonus. In Abaddons Maul gibt es das als eine Art Zusatzfunktion. Die Seherin findet man noch im Osten der Mineralquellen. Diese Seherin kann die Rüstung aller Spieler [[Imprägnierung|imprägnieren]] und somit die Wirkung von Spektralqual stark abschwächen. Wurde die Rüstung vollständig imprägniert, so sorgt Spektralqual nur noch für eine Degeneration von -3 und für 9 Schadenspunkte pro Sekunde, die Fertigkeit wird also ziemlich ungefährlich.
In der Mission [[Eisenminen von Moladune]] trifft der Spieler zum ersten Mal auf eine [[Seherin]]. Diese taucht später noch in der Missionen [[Feuerring]] und [[Abaddons Maul]] auf. Im Feuerring ist das Imprägnieren der Bonus. In Abaddons Maul gibt es das als eine Art Zusatzfunktion. Die Seherin findet man noch im Osten der Mineralquellen. Diese Seherin kann die Rüstung aller Spieler [[Imprägnierung|imprägnieren]] und somit die Wirkung von Spektralqual stark abschwächen. Wurde die Rüstung vollständig imprägniert, so sorgt Spektralqual nur noch für eine Degeneration von -3 und für 9 Schadenspunkte pro Sekunde, die Fertigkeit wird also ziemlich ungefährlich.
{{en|Spectral Agony}}

Version vom 21. Dezember 2007, 00:40 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Spektralqual
Attribut Kein Attribut
Spektralqual.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Prophecies
Klasse Monster

  ¼ Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine

Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.



Die Spektralqual ist eine Fertigkeit, die ausschließlich von Mursaat und Jade-Bögen/Jade-Rüstungen verwendet wird.

Effekt

Spektralqual ist im Normalfall für jeden Spieler, der nicht über eine imprägnierte Rüstung verfügt, das Todesurteil. Die Fertigkeit sorgt für eine Lebenspunkt-Degeneration von -30 (also 10, da die Degeneration nicht höher als 10 sein kann), sowie für 100 Schaden pro Sekunde. Spektralqual dauert 5 Sekunden, daher ist der betroffene Spieler meistens tot. Da es sich um eine Fertigkeit handelt, kann sie auch nicht irgendwie entfernt werden.

Imprägnierte
Rüstungsteile
Schaden
(pro Sekunde)
Lebenspunkte-
degeneration
Gesamtschaden1
0 100 301 6002
1 42 131 3102
2 29 9 235
3 22 7 180
4 16 5 130
5 9 3 75
  1. Man kann nur eine Degeneration von 10 haben. Nur die Gegensteuerung per Regeneration ist entsprechend schwierig.
  2. Wenn man von maximal 10er-Degeneration ausgeht.


Schutz

In der Mission Eisenminen von Moladune trifft der Spieler zum ersten Mal auf eine Seherin. Diese taucht später noch in der Missionen Feuerring und Abaddons Maul auf. Im Feuerring ist das Imprägnieren der Bonus. In Abaddons Maul gibt es das als eine Art Zusatzfunktion. Die Seherin findet man noch im Osten der Mineralquellen. Diese Seherin kann die Rüstung aller Spieler imprägnieren und somit die Wirkung von Spektralqual stark abschwächen. Wurde die Rüstung vollständig imprägniert, so sorgt Spektralqual nur noch für eine Degeneration von -3 und für 9 Schadenspunkte pro Sekunde, die Fertigkeit wird also ziemlich ungefährlich.

Englische Bezeichnung: Spectral Agony