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Sperrfeuer: Unterschied zwischen den Versionen
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*In jeder Situation, indem die Gegner alle auf einem Haufen beim [[Tank]] stehen, ist Sperrfeuer eine sehr starke Fertigkeit. | *In jeder Situation, indem die Gegner alle auf einem Haufen beim [[Tank]] stehen, ist Sperrfeuer eine sehr starke Fertigkeit. | ||
*Sperrfeuer ist im [[PvE]] sehr nützlich, um [[Waldläufer]] aus dem Spiel zu nehmen, die auf Fallen spezialisiert sind (wie [[Obsidian Behemoth]]s oder [[Gepanzerte Höhlenspinnen]], da Sperrfeuer die Fallen von mehreren Zielen auf einmal unterbrechen kann. (Fallenleger neigen ja dazu, nahe beieinander zu stehen). | *Sperrfeuer ist im [[PvE]] sehr nützlich, um [[Waldläufer]] aus dem Spiel zu nehmen, die auf Fallen spezialisiert sind (wie [[Obsidian Behemoth]]s oder [[Gepanzerte Höhlenspinnen]], da Sperrfeuer die Fallen von mehreren Zielen auf einmal unterbrechen kann. (Fallenleger neigen ja dazu, nahe beieinander zu stehen). | ||
*Positive Effekte, die beim Angriff ausgelöst werden, wie z.B. [[Eifer]]/[[Vampir]]-[[Bogensehne]]n, [[Energischer Geist]] und [[Ersatzleben]] sind recht nützlich, da ein Benutzen der Fertigkeit als mehrere Angriffe zählt und man die Boni für jeden Treffer erhält. | *Positive Effekte, die beim Angriff ausgelöst werden, wie z.B. [[Eifer]]/[[Vampir]]-[[Bogensehne]]n, [[Energischer Geist]] und [[Ersatzleben]] sind recht nützlich, da ein Benutzen der Fertigkeit als mehrere Angriffe zählt und man die Boni für jeden Treffer erhält. | ||
*Andererseits, wenn man diese Fertigkeit benutzt, sollte man sehr vorsichtig sein und darauf achten das man nicht mit einer "Schaden bei Attacke"-Verhexung (z.B. [[Boshafter Geist]], [[Empathie]], [[Heimtückischer Parasit]]) belegt ist, denn der Schaden '''stapelt''' sich und das kann verheerend sein. Sperrfeuer auf Peinigungs-Mönche, die mit schadenzurückwerfenden Verzauberungen ([[Vergeltung]], [[Heiliger Zorn]]) arbeiten, anzuwenden kann auch schnell zum Tode führen. | *Andererseits, wenn man diese Fertigkeit benutzt, sollte man sehr vorsichtig sein und darauf achten das man nicht mit einer "Schaden bei Attacke"-Verhexung (z.B. [[Boshafter Geist]], [[Empathie]], [[Heimtückischer Parasit]]) belegt ist, denn der Schaden '''stapelt''' sich und das kann verheerend sein. Sperrfeuer auf Peinigungs-Mönche, die mit schadenzurückwerfenden Verzauberungen ([[Vergeltung]], [[Heiliger Zorn]]) arbeiten, anzuwenden kann auch schnell zum Tode führen. | ||
*Beachte das alle [[Vorbereitung]]en beim Verwenden von Sperrfeuer entfernt werden, verlasse dich also nicht auf [[Gift auftragen]] oder [[Brandpfeile]], da es nicht funktionieren wird. Benutze stattdessen [[Geist]]er, [[Waffen-Aufwertung]]en, [[Verzauberung]]en und [[Waffenzauber]] um deinen Basis-Angriff-Schaden zu erhöhen. | *Beachte das alle [[Vorbereitung]]en beim Verwenden von Sperrfeuer entfernt werden, verlasse dich also nicht auf [[Gift auftragen]] oder [[Brandpfeile]], da es nicht funktionieren wird. Benutze stattdessen [[Geist]]er, [[Waffen-Aufwertung]]en, [[Verzauberung]]en und [[Waffenzauber]] um deinen Basis-Angriff-Schaden zu erhöhen. | ||
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Version vom 15. April 2007, 13:20 Uhr
Beschreibung
- Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf bis zu zu 6 umstehende Gegner bei Eurem Ziel. Diese Pfeile fügen +1...+13 Schaden zu, wenn sie treffen.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ Schaden | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- In jeder Situation, indem die Gegner alle auf einem Haufen beim Tank stehen, ist Sperrfeuer eine sehr starke Fertigkeit.
- Sperrfeuer ist im PvE sehr nützlich, um Waldläufer aus dem Spiel zu nehmen, die auf Fallen spezialisiert sind (wie Obsidian Behemoths oder Gepanzerte Höhlenspinnen, da Sperrfeuer die Fallen von mehreren Zielen auf einmal unterbrechen kann. (Fallenleger neigen ja dazu, nahe beieinander zu stehen).
- Positive Effekte, die beim Angriff ausgelöst werden, wie z.B. Eifer/Vampir-Bogensehnen, Energischer Geist und Ersatzleben sind recht nützlich, da ein Benutzen der Fertigkeit als mehrere Angriffe zählt und man die Boni für jeden Treffer erhält.
- Andererseits, wenn man diese Fertigkeit benutzt, sollte man sehr vorsichtig sein und darauf achten das man nicht mit einer "Schaden bei Attacke"-Verhexung (z.B. Boshafter Geist, Empathie, Heimtückischer Parasit) belegt ist, denn der Schaden stapelt sich und das kann verheerend sein. Sperrfeuer auf Peinigungs-Mönche, die mit schadenzurückwerfenden Verzauberungen (Vergeltung, Heiliger Zorn) arbeiten, anzuwenden kann auch schnell zum Tode führen.
- Beachte das alle Vorbereitungen beim Verwenden von Sperrfeuer entfernt werden, verlasse dich also nicht auf Gift auftragen oder Brandpfeile, da es nicht funktionieren wird. Benutze stattdessen Geister, Waffen-Aufwertungen, Verzauberungen und Waffenzauber um deinen Basis-Angriff-Schaden zu erhöhen.