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Sperrfeuer: Unterschied zwischen den Versionen
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*Very powerful skill in any scenario where the enemy will be all piled on the [[tank]]s. | *In jeder Situation, indem die Gegner alle auf einem Haufen beim [[Tank]] stehen, ist Sperrfeuer eine sehr starke Fertigkeit. | ||
*Very useful in PvE for taking out [[ranger]]s that like to trap (such as [[Obsidian Behemoth]]s and [[Gepanzerte Höhlenspinnen]]), as Barrage can interrupt the traps of multiple foes at once. | <!--*Very powerful skill in any scenario where the enemy will be all piled on the [[tank]]s.--> | ||
*Positive effects that trigger per attack, such as [[Zealous]]/[[Vampiric]] bowstrings, [[Vigorous Spirit]] and [[Live Vicariously]] are quite useful since each use of the skill count as multiple attacks, granting the bonus multiple times. | *Sperrfeuer ist im [[PvE]] sehr nützlich, um [[Waldläufer]] aus dem Spiel zu nehmen, die auf Fallen spezialisiert sind (wie [[Obsidian Behemoth]]s oder [[Gepanzerte Höhlenspinnen]], da Sperrfeuer die Fallen von mehreren Zielen auf einmal unterbrechen kann. (Fallenleger neigen ja dazu, nahe beieinander zu stehen). | ||
*On the other hand, be very careful that you are not hexed with a "damage on attack" hex (eg. [[Spiteful Spirit]], [[Empathy]], [[Insidious Parasite]]) when you use this skill, as the recieved damage '''does''' stack, and may be quickly fatal. Barraging multiple smiting monks (especially [[Azure Shadow]]s) that have enchantments that deal damage to the attacker can also kill you quickly. | <!-- *Very useful in PvE for taking out [[ranger]]s that like to trap (such as [[Obsidian Behemoth]]s and [[Gepanzerte Höhlenspinnen]]), as Barrage can interrupt the traps of multiple foes at once. --> | ||
*Note that all preparations are removed, so trying to rely on Apply Poison or Ignite Arrow will not work. Instead, use [[spirit]]s, [[weapon upgrade]]s, [[enchantment]]s and [[Weapon Spell|weapon spell]]s to boost the basic weapon damage. | *Positive Effekte, die beim Angriff ausgelöst werden, wie z.B. [[Eifer]]/[[Vampir]]-[[Bogensehne]]n, [[Energischer Geist]] und [[Ersatzleben]] sind recht nützlich, da ein Benutzen der Fertigkeit als mehrere Angriffe zählt und man die Boni für jeden Treffer erhält. | ||
<!--*Positive effects that trigger per attack, such as [[Zealous]]/[[Vampiric]] bowstrings, [[Vigorous Spirit]] and [[Live Vicariously]] are quite useful since each use of the skill count as multiple attacks, granting the bonus multiple times.--> | |||
*Andererseits, wenn man diese Fertigkeit benutzt sollte man sehr vorsichtig sein und darauf achten das man nicht mit einer "Schaden bei Attacke"-Verhexung (z.B. [[Boshafter Geist]],[[Empathie]],[[Heimtückischer Parasit]]) belegt ist, denn der Schaden '''stapelt''' sich und das kann verheerend sein. Sperrfeuer auf Peinigungs-Mönche, die mit schadenzurückwerfenden Verzauberungen ([[Vergeltung]], [[Heiliger Zorn]]) arbeiten, anzuwenden kann auch schnell zum Tode führen. | |||
<!--*On the other hand, be very careful that you are not hexed with a "damage on attack" hex (eg. [[Spiteful Spirit]], [[Empathy]], [[Insidious Parasite]]) when you use this skill, as the recieved damage '''does''' stack, and may be quickly fatal. Barraging multiple smiting monks (especially [[Azure Shadow]]s) that have enchantments that deal damage to the attacker can also kill you quickly.--> | |||
*Beachte das alle [[Vorbereitung]]en beim Verwenden von Sperrfeuer entfernt werden, verlasse dich also nicht auf [[Gift auftragen]] oder [[Brandpfeile]], da es nicht funktionieren wird. Benutze stattdessen [[Geist]]er, [[Waffen-Aufwertung]]en, [[Verzauberung]]en und [[Waffenzauber]] um deinen Basis-Angriff-Schaden zu erhöhen. | |||
<!--*Note that all preparations are removed, so trying to rely on Apply Poison or Ignite Arrow will not work. Instead, use [[spirit]]s, [[weapon upgrade]]s, [[enchantment]]s and [[Weapon Spell|weapon spell]]s to boost the basic weapon damage.--> |
Version vom 17. Mai 2006, 08:18 Uhr
Vorlage:Skill-stubVorlage:Übersetzungs-stub Vorlage:Fertigkeitsbox
Progressionstabelle
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- In jeder Situation, indem die Gegner alle auf einem Haufen beim Tank stehen, ist Sperrfeuer eine sehr starke Fertigkeit.
- Sperrfeuer ist im PvE sehr nützlich, um Waldläufer aus dem Spiel zu nehmen, die auf Fallen spezialisiert sind (wie Obsidian Behemoths oder Gepanzerte Höhlenspinnen, da Sperrfeuer die Fallen von mehreren Zielen auf einmal unterbrechen kann. (Fallenleger neigen ja dazu, nahe beieinander zu stehen).
- Positive Effekte, die beim Angriff ausgelöst werden, wie z.B. Eifer/Vampir-Bogensehnen, Energischer Geist und Ersatzleben sind recht nützlich, da ein Benutzen der Fertigkeit als mehrere Angriffe zählt und man die Boni für jeden Treffer erhält.
- Andererseits, wenn man diese Fertigkeit benutzt sollte man sehr vorsichtig sein und darauf achten das man nicht mit einer "Schaden bei Attacke"-Verhexung (z.B. Boshafter Geist,Empathie,Heimtückischer Parasit) belegt ist, denn der Schaden stapelt sich und das kann verheerend sein. Sperrfeuer auf Peinigungs-Mönche, die mit schadenzurückwerfenden Verzauberungen (Vergeltung, Heiliger Zorn) arbeiten, anzuwenden kann auch schnell zum Tode führen.
- Beachte das alle Vorbereitungen beim Verwenden von Sperrfeuer entfernt werden, verlasse dich also nicht auf Gift auftragen oder Brandpfeile, da es nicht funktionieren wird. Benutze stattdessen Geister, Waffen-Aufwertungen, Verzauberungen und Waffenzauber um deinen Basis-Angriff-Schaden zu erhöhen.