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Spezialeinsatz: Drachenschlund: Unterschied zwischen den Versionen

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==Quest==
'''Zusammenfassung'''
'''Zusammenfassung'''
*Finde und vernichte 3 Charr Kompanien in Drachenschlund
*Findet und vernichtet alle drei Charr-Kompanien im Drachenschlund.
*0 von 100 getötet
*# von 100 Charr getötet.
Die [[Verschlüsselte Charr-Schlachtpläne]] legen offen die Stationierung der drei Charr Kompanien. Finde und vrenichte sie.


'''Auftraggeber'''
'''Auftraggeber'''
[[Hauptmann Langmar]].
:[[Hauptmann Langmar]]
 
'''Questtext'''
:''Entschlüsselte Charr-Schlachtpläne haben die Anwesenheit von drei Charr-Kompanien enthüllt, die einen Angriff im Drachenschlund durchführen. Findet und vernichtet sie.''


Direkt beim Ausagang zum [[Grothmar-Kriegshügel]] am [[Scharfauges Anhöhe]]
'''Belohnung'''
'''Belohnung'''
*200 Ebon [[Vorhut-Rufpunkt]]e
:200 [[Ebon-Vorhut-Rufpunkt]]e
==Lösung==
 
Es gibt mehrere Versionen dieser Quest mit mehreren Wegen. Generell findest du immer am Anfang [[Wehr-Verschlinger]]. Sobld du sie in deine Gewalt genommen hast, wirst du es leichter haben. Ein oder auch mehrere [[Wehr-Verschlinger]] erscheinen in der Mitte und am Ende der Quest. So kannst du sie auch erbeuten und verwenden, falls deiner [[Wehr-Verschlinger]] gekillt wurde, oder du mit weiteren menschlichen Spielern unterwegs bist. Gegen Ende fürt der Weg gerade aus. Eifach folge den Charr Monstern und töte sie. Am Ende musst du noch den Charr-Boss killen (Level 24 Charr). Nachdem du ihn erledigt hast ist die Quest noch nicht zu Ende. Es ist nur ein Hinweis für das Ende des ersten Pfades. Wenn welche Charrs noch überlebt haben, so gehe zurück und suche die anderen Pfade nach ihnen ab.
==Ablauf==
Es gibt verschiedene Arten dieser Mission, die jeweils einen anderen Weg haben. Der Weg, den man gehen kann, ist so abgesperrt, dass man nicht viel anders gehen kann. Da es genau 100 Charr gibt, sollte man dem Weg auch folgen, um die Mission nicht unnötig in die Länge zu ziehen.
 
Man trifft ziemlich früh einen Wehr-Verschlinger, von denen es aber auch mehrere gibt. Man kann diese nutzen, wenn man möchte.
 
Zeitlimits gibt es keine. Hat man alle Charr getötet,
 
==Karten==
Dies sind die Abläufe, von denen dem GuildWiki Karten vorliegen.
 
'''Legende'''
*Roter Stern: Startpunkt
*Grüner Stern: üblicher Zielpunkt
*Gelber Stern: [[Wehr-Verschlinger]]
*Cyaner Strich: Absperrung
 
===Von Norden nach Osten===
[[Bild:Spezialeinsatz: Drachenschlund 1.png|framed|center]]


Dies Quest ist beendet sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen Verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast.
===Von Süden nach Norden über Westen===
[[Bild:Spezialeinsatz: Drachenschlund 2.png|framed|center]]


Kategorie: [[Spezialeinsatz]]
{{en|Special Ops: Dragon's Gullet}}
[[Kategorie:Spezialeinsatz]][[Kategorie:Ascalon]][[Kategorie:Quest (Ascalon)]]

Version vom 4. Mai 2008, 15:43 Uhr

Spezialeinsatz: Drachenschlund
Typ Spezialeinsatz
Kampagne Eye of the North
Gebiet Ascalon
Gruppengröße 8 Personen
Gegner 100
Dauer 10 - 20 Minuten

Der Spezialeinsatz: Drachenschlund ist eine Art kooperative Mission, die man, wie jeden Spezialeinsatz, bei Hauptmann Langmar starten kann, wenn man einen entsprechenden Schlachtplan entschlüsselt hat.

Wie in kooperativen Missionen darf man bei einem Spezialeinsatz keinen Wipe erleiden.

Schlachtplan

Mit dem Charr-Schlachtplan-Dekoder und dem Polyalphabetischen Schlüssel kann man den folgenden Text entschlüsseln:

NGUELLY CHUQRS REWFD REA FDESASDS RESASDD SADASD ASD JNYTH RDH JUNKLE HTHS SHGSH TRG SGGSHR T FUG UDUFDU UDYUFW

Dann erhält man:

Bis Vollmond sind drei Kompanien zwecks Walldurchbruch zum Drachenschlund zu entsenden.

Quest

Zusammenfassung

  • Findet und vernichtet alle drei Charr-Kompanien im Drachenschlund.
    1. von 100 Charr getötet.

Auftraggeber

Hauptmann Langmar

Questtext

Entschlüsselte Charr-Schlachtpläne haben die Anwesenheit von drei Charr-Kompanien enthüllt, die einen Angriff im Drachenschlund durchführen. Findet und vernichtet sie.

Belohnung

200 Ebon-Vorhut-Rufpunkte

Ablauf

Es gibt verschiedene Arten dieser Mission, die jeweils einen anderen Weg haben. Der Weg, den man gehen kann, ist so abgesperrt, dass man nicht viel anders gehen kann. Da es genau 100 Charr gibt, sollte man dem Weg auch folgen, um die Mission nicht unnötig in die Länge zu ziehen.

Man trifft ziemlich früh einen Wehr-Verschlinger, von denen es aber auch mehrere gibt. Man kann diese nutzen, wenn man möchte.

Zeitlimits gibt es keine. Hat man alle Charr getötet,

Karten

Dies sind die Abläufe, von denen dem GuildWiki Karten vorliegen.

Legende

  • Roter Stern: Startpunkt
  • Grüner Stern: üblicher Zielpunkt
  • Gelber Stern: Wehr-Verschlinger
  • Cyaner Strich: Absperrung

Von Norden nach Osten

Von Süden nach Norden über Westen

Englische Bezeichnung: Special Ops: Dragon's Gullet