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Spielupdates/20070202: Unterschied zwischen den Versionen
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Die bedingte Heilung von Wort der Heilung wurde bereits vorher auf 15...100 angepasst. Die Änderung betraf nur die unbedingte Heilung. | |||
* {{Fertigkeit icon|Blick aus dem Jenseits}}: entzieht 10...30 Lebenspunkte, nicht 10..30%. | |||
* {{Fertigkeit icon|Melandrus Avatar}}: wurde von +200 Lebenspunkte auf +150 Lebenspunkte geändert. | |||
* Ein Fehler der dazu führte, dass Spieler durch einige Tore (beispielsweise in [[Das Inferno der gescheiterten Schöpfung|dem Inferno der gescheiterten Schöpfung]]) gehen konnten, wurde behoben. | |||
* {{Fertigkeit icon|Vernichtend war Glaive}} hat nun -6 Rüstungsdurchdringung. | |||
* {{Fertigkeit icon|"Schilde hoch!"}} zeigt nicht an, dass es alle Pfeile blockt. | |||
* {{Fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel}} now instantly recharges if it targets any summoned creature instead of only recharging instantly if targets a spirit. | |||
* {{Fertigkeit icon|Essenzbindung}} ist wieder fehlerhaft: Man erhählte keine Energie, wenn das Ziel 0 Schaden erleidet. [[Balthasars Geist]] akzeptiert dies allerdings immer noch. | |||
==Späteres Update== | |||
* [[Bild:Unblockbarer Wurf.jpg|25px]] [[Bild:Mächtiger Wurf.jpg|25px]] [[Unblockbarer Wurf]] / [[Mächtiger Wurf]]: Aktivierungszeit auf 2 Sekunden gesenkt. | |||
* {{Fertigkeit icon|Verhexungen umleiten}}: Aktivierungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht. | |||
* {{Fertigkeit icon|Trost des Anführers}}: Aktivierungszeit wurde auf 3 Sekunden erhöht. |
Version vom 2. Februar 2007, 12:56 Uhr
Update - 2. Februar 2007
inoffizielle Übersetzung
- Die Schadensangabe bei Fallen ist nun richtig.
- Ein Fehler wurde behoben, der Spieler davon abhielt, den Schaden ihrer eigenen Fallen zu sehen.
fehlt hier fehlt noch was
Inoffizielle Anmerkungen (Übersetzung)
hier fehlt noch was Die bedingte Heilung von Wort der Heilung wurde bereits vorher auf 15...100 angepasst. Die Änderung betraf nur die unbedingte Heilung.
- Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...56...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet, wird der Gegner 2...5...6 Sekunden lang geblendet.Blick aus dem Jenseits: entzieht 10...30 Lebenspunkte, nicht 10..30%.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Melandrus Avatar5220Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Melandrus Avatar [PvP]: wurde von +200 Lebenspunkte auf +150 Lebenspunkte geändert.Attribut: Mystik (Derwisch)
- Ein Fehler der dazu führte, dass Spieler durch einige Tore (beispielsweise in dem Inferno der gescheiterten Schöpfung) gehen konnten, wurde behoben.
- Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.Vernichtend war Glaive [PvP] hat nun -6 Rüstungsdurchdringung.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- "Schilde hoch!" zeigt nicht an, dass es alle Pfeile blockt.
- Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 5...41...50 Punkte Schaden.Unnatürliches Siegel [PvP] now instantly recharges if it targets any summoned creature instead of only recharging instantly if targets a spirit.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Essenzbindung-1102Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, bekommt Ihr jedes Mal, wenn Euer Verbündeter (oder [sic] Ihr selbst) physischen oder Elementarschaden erleidet, 1 Energiepunkt.Essenzbindung ist wieder fehlerhaft: Man erhählte keine Energie, wenn das Ziel 0 Schaden erleidet. Balthasars Geist akzeptiert dies allerdings immer noch.Ohne Attribut (Mönch)
Späteres Update
- Unblockbarer Wurf / Mächtiger Wurf: Aktivierungszeit auf 2 Sekunden gesenkt.
- Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt bis zu 1...3...3 Verhexung(en) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede Verhexung, die auf diese Weise entfernt wird, wird der Verbündete um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt und verliert einen Zustand.Verhexungen umleiten: Aktivierungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Fertigkeit (Nightfall). Ihr heilt Euch um 30...66...75 Lebenspunkte. Ihr heilt für jeden Verbündeten in Hörweite um 10...18...20 Lebenspunkte mehr (zusammen maximal 140 Punkte).Trost des Anführers: Aktivierungszeit wurde auf 3 Sekunden erhöht.Attribut: Führung (Paragon)