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GuildWiki-Anmerkung: Beispielsweise sind daher [[Schlüssel]] sowie [[Dietrich]]e, [[Trophäe]]n bzw. [[Wiederverwertbarer Gegenstand|Wiederverwertbare Gegenstände]], einfachere [[Waffe]]n und natürlich [[Gold]] immer noch vom so genannten ''Loot Scaling'' betroffen. | GuildWiki-Anmerkung: Beispielsweise sind daher [[Schlüssel]] sowie [[Dietrich]]e, [[Trophäe]]n bzw. [[Wiederverwertbarer Gegenstand|Wiederverwertbare Gegenstände]], einfachere [[Waffe]]n und natürlich [[Gold]] immer noch vom so genannten ''Loot Scaling'' betroffen. |
Version vom 9. Februar 2008, 14:47 Uhr
Update - 21. April 2007
Änderungen an der Beute
- Die folgenden Gegenstände wurden angepasst und sind jetzt von der Beutestaffelung ausgenommen:
GuildWiki-Anmerkung: Beispielsweise sind daher Schlüssel sowie Dietriche, Trophäen bzw. Wiederverwertbare Gegenstände, einfachere Waffen und natürlich Gold immer noch vom so genannten Loot Scaling betroffen.
Verschiedenes
- Gefolgsleute, die bisher vor dem Betreten des Schweren Modus noch nicht die Stufe 20 erreicht hatten, fügen jetzt den ihrer Stufe entsprechenden Schaden aus Rüstung und Waffen zu.
- Beim Handwerker in Marhans Grotte wurde die 15.000-Ritter-Rüstung des Kriegers hinzugefügt.
Inoffizielle Anmerkungen
- Tiergefährtenangriffe gehen jetzt nicht mehr nur auf Hörweite.
- Tiergefährten können jetzt auch Ziele angreifen, die ihr Herrchen nicht angreift.