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Benommenheit: Unterschied zwischen den Versionen

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Benommenheit ist ein [[Zustand]] (Condition), welcher bewirkt, dass der darunter leidende Charakter doppelt so lange braucht um seine [[Zauber]] wirken zu können und dabei leicht [[Unterbrechung|unterbrochen]] werden kann (jeder Angriff unterbricht den Zauber, nicht nur Unterbrecher).
Benommenheit ist ein [[Zustand]] (Condition), welcher bewirkt, dass der darunter leidende Charakter doppelt so lange braucht, um seine [[Zauber]] wirken zu können, und dabei leicht [[Unterbrechung|unterbrochen]] werden kann (jeder Angriff unterbricht den Zauber, nicht nur Unterbrecher).
 
==Fertigkeiten die Benommenheit bein Gegner verursachen==


==Fertigkeiten, die Benommenheit bein Gegner verursachen==
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*{{W}} {{Fertigkeit icon|Bestienattacke}}
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==Fertigkeiten, die bei sich selbst Benommenheit verursachen==
==Fertigkeiten, die bei sich selbst Benommenheit verursachen==
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*{{K}} {{Fertigkeit icon|Zitternde Klinge}}
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** {{P}}[[Der Stachel der Matriarchin]]
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==Anmerkungen==
*Benommenheit wird durch weiße „Blasen“ um den Kopf des Betroffenen dargestellt.
*In der Beta-Phase von Guild Wars hieß dieser Zustand ''silenced'', also ''verstummt'' bzw. ''zum Schweigen gebracht'', was auch den Knebel auf dem Zustandsicon erklärt.


{{Navigationsleiste Zustand}}
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{{en|Dazed}}
{{en|Dazed}}

Version vom 6. August 2008, 12:32 Uhr

Zustandsicon

Benommenheit ist ein Zustand (Condition), welcher bewirkt, dass der darunter leidende Charakter doppelt so lange braucht, um seine Zauber wirken zu können, und dabei leicht unterbrochen werden kann (jeder Angriff unterbricht den Zauber, nicht nur Unterbrecher).

Fertigkeiten, die Benommenheit bein Gegner verursachen

Fertigkeiten, die bei sich selbst Benommenheit verursachen

  • Krieger-icon-klein.png
    Kopfstoß
    15¾20
    Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kopfstoß.jpg
     Kopfstoß
  • Krieger-icon-klein.png
    Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Zitternde Klinge erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Zitternde Klinge.jpg
     Zitternde Klinge

Fertigkeiten, um Benommenheit zu ignorieren

Fertigkeiten, die Benommenheit entfernen

Gegenstände mit Bezug zu Benommenheit

Anmerkungen

  • Benommenheit wird durch weiße „Blasen“ um den Kopf des Betroffenen dargestellt.
  • In der Beta-Phase von Guild Wars hieß dieser Zustand silenced, also verstummt bzw. zum Schweigen gebracht, was auch den Knebel auf dem Zustandsicon erklärt.




Zustände
BenommenheitBeschädigte RüstungBlutungBlindheitBrennenGiftKrankheitSchwächeTiefe WundeVerkrüppelung
Englische Bezeichnung: Dazed