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Spielupdates/20070718: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Juli 2007, 23:30 Uhr
Update - 18. Juli 2007
Gruppensuche
- Jedes Mal, wenn eine Gruppe nach Mitgliedern sucht, ergeht eine Nachricht an alle Spieler im Distrikt dieser Gruppe. Wenn Flamingo Avenger zum Beispiel in der Gruppensuche “suche Mönch” eingeben, erscheint in der Chatanzeige von Spielern, die im selben Distrikt sind, “Flamingo Avenger: Gruppensuche – suche Mönch”.
- Immer, wenn ein Gruppenführer im globalen Chat “suche”, “kaufe”, “verkaufe”, “VK” oder “verk.” eingibt, erscheint diese Gruppejetzt automatisch mit dieser Nachricht als Gruppenbeschreibung in der Gruppensuche.
Interface
- Die Handelsanzeige zeigt jetzt sowohl den Namen als auch das Symbol des Gegenstands und eine Warnung, wenn ein Spieler, mit dem ihr gerade im Handel steht, sein Angebot ändert.
- Die Größe der Gruppenanzeige ändert jetzt automatisch ihre vertikale Größe und passt sich ihrem Inhalt an.
- Die Gruppenanzeige bleibt jetzt dort, wo sie in Außenposten und Missionen positioniert wurde.
- Der Rahmen für den Beitritt zu einer Gruppe wurde ans untere Ende der Gruppenanzeige verschoben.
- Verbündete und Tiergefährten werden jetzt in Missionen in ausklappbaren Gruppen in der Gruppenanzeige aufgeführt.
Domäne der Pein
Um die Domäne der Pein entsprechend für eine größere Anzahl Spieler auszubalancieren wurde ihr Schwierigkeitsgrad angepasst. Manche dieser Änderungen beziehen sich auf den Normalen Modus.
- Im Normalen Modus wurden alle Welteffekte außer den Endkämpfen entfernt.
- Nur im Normalen Modus wurde der Schadens-Output einiger Monster reduziert.
- Die Größe mehrerer Monstergruppen in den Anfangsgebieten von Torc'qua und im Inferno der gescheiterten Schöpfung wurde reduziert.
- Die Erzürnt-Fertigkeit, die Kreaturen in der Domäne der Pein besitzen, wurde angepasst. Sie gibt dem Wirker jetzt +50% Schaden, wenn er unter 70% Lebenspunkten ist und zusätzlich +50% Schaden, wenn er unter 30% Lebenspunkten ist.
- Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass Mallyx im Kampf nicht mehr reagierte, wurde behoben.
Fehlerbehebung
- In der Nightfall-Mission Großer Hof von Sebelkeh wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Risse blaue Balken hatten, wenn sie von der Blasphemie wieder erobert wurden.
- Ein Fehler, der das Laden des Factions-Quests “Eine förmliche Vorstellung” verhinderte, wenn wenn ein Spieler Drachenfest-Quests in seinem Log hatte, wurde behoben.
Verschiedenes
- Die tyrianische Weltkarte wurde in Vorbereitung auf Guild Wars: Eye of the North vergrößert.
- Das System zum Beenden von Chat-Spam wurde verbessert.
- Das Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel wird jetzt in der Fertigkeiten- und Attribute-Anzeige unter den Sonnenspeer-Fertigkeiten angezeigt.
- Blick des Lichtbringers und Einblick des Lichtbringers werden jetzt in der Fertigkeiten- und Attribute-Anzeige unter den Lichtbringer-Fertigkeiten angezeigt.
- Am Verhalten der Luxon-Krieger in Fort Espenwald wurden zusätzliche Änderungen vorgenommen.
- GuildWiki-Anmerkung: Möglicher Weise ist gemeint, dass diese Luxon-Krieger nicht dauernd irgendwo stecken bleiben, was sie sehr gern tun.
- Meisterarchitekt Gunther läuft nicht mehr vor das grüne Tor von Fort Espenwald.
GuildWiki-Anmerkungen
- Die Daten für GW:EN inklusive der vergrößerten Karte wurden ins Spiel gestellt, um die Serverlast beim Release zu kürzen. Diese knapp 25.000 Dateien sind 569,1 MB groß.
- Russische und polnische europäische Distrikte wurden hinzugefügt.
- Der bunte Ozean auf dem Startbildschirm wurde entfernt.
- GuildWiki-Anmerkung: Dieser Fehler trat auf, wenn man das Spiel auf DirectX 8-Karten nicht mit dem entsprechenden Kommandozeilenbefehl gestartet hat.
- Der Filter für Rollenspiel und PvP sortiert jetzt die PvP-Charaktere links von ihren Rollenspiel-Kollegen ein.
- Das Icon von Wirbelsturmangriff wurde geändert.
- Beim Senden einer Fertigkeitenvorlage in den Chat wird diese nun mit hellgrüner Schrift als solche markiert. Danach folgt der Name in weiß. Vorher war nur der Name in gelb (und davor in rosa) da.
- Das Attribut in Fertigkeitenbeschreibungen ist jetzt dunkelrot.
- Bei einem Stufenanstieg werden die hinzugekommenen Attributspunkte angezeigt.
- Der Nebel auf der Karte von Tyria wurde geändert - allerdings zu einer leicht verbugten Version.
- Einige Spieler sahen ihre Charaktere ohne oder mit verzerrten Körperteilen.
- Man kann jetzt "Beste Texturfilterung" in den Grafikoptionen benutzen.
- Belagerungsschildkröten im Fort Espenwald wollen manchmal nicht angreifen.
- Die Mönch Geflochtene-Rüstung teilt sich kein Inventaricon mehr mit der Mönch Elite-Geflochtene-Rüstung.
- Fernkampfwaffen mit Elementarupgrade machen einen entsprechenden Sound.
- NekroseNekrose: Schaden wurde auf 90 beim Maximalrang erhöht.512
- Der Startbildschirm ist etwas dunkler geworden.
- Nahkampfangriff (Nightfall). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13...20 Punkte Schaden zu.Wirbelsturmangriff macht jetzt seltsamer Weise auf Rang 9 +19 statt +18 Schaden, was von der Berechnungsformel abweicht.Attribut: Sonnenspeertitel (Krieger)
- Himmelseffekte wurden geändert.
- Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte.Zeichen des Schnitters: Die Wiederaufladungzeit von 12 auf 15 erhöht..Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Die Eventdekoration wurde vom Zentrum von Kaineng und dem Kloster von Shing Jea entfernt.
- Die Hinauswerfen- und die Verlassen-Schaltfläche haben ihre Plätze zum Unmut der Spieler vertauscht.
- Für das Automatische GvG-Turnier benötigt man nun 4 Mitglieder in der Gilde, die 14 Tage oder mehr Mitglied sind, anstatt 4 eigene Gildenmitglieder sowie 4 Mitglieder, die in irgendeiner Gilde 14 Tage oder mehr Mitglied sind.
- Viele Veränderungen des Updates vom 16. Juni 2007 wurden rückgängig gemacht. Beispielsweise die Änderungen an den Attributen.
- Es wurden Grafikfehler auf der Karte von Tyria eingeführt, die in einem nachfolgenden Update behoben wurden.
- Vampirismus10¾30Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 4...14, der nach 75...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10...20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt.Vampirismus: Entzieht und heilt um 10 Lebenspunkte anstatt diesen Effekt mit dem Sonnenspeertitel mit zu skalieren.Attribut: Sonnenspeertitel (Ritualist)
- In der Feuerring-Mission ist die Übersichts- und Missionskarte so verändert worden, dass man laut der Karte im Wasser steht, wenn man tatsächlich ganz normal auf festem Boden steht.
- Das /verneigen-Emote des männlichen Paragon funktioniert nicht mehr richtig.
- Im Beobachter-Modus verändern die Panels nicht ihre Größe, wenn ein Team ausklappbare Verbündete hat.
- Der /age-Befehl funktioniert in der deutschen Version nicht mehr, wenn man mehr als 59 Minuten auf einer Karet verbracht hat. Danach zeigt es statt Stunden und Minuten einfach Stunden und Stunden an.