Benommenheit: Unterschied zwischen den Versionen

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(Fertigkeiten die Benommenheit verursachen)
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Benommenheit ist ein [[Zustand]] (Condition), welcher bewirkt, dass der darunter leidende Charakter doppelt so lange braucht um seine [[Zauber]] wirken zu können und dabei leicht unterbrochen werden kann (jeder Angriff unterbricht den Zauber, nicht nur Unterbrecher).
 
Benommenheit ist ein [[Zustand]] (Condition), welcher bewirkt, dass der darunter leidende Charakter doppelt so lange braucht um seine [[Zauber]] wirken zu können und dabei leicht unterbrochen werden kann (jeder Angriff unterbricht den Zauber, nicht nur Unterbrecher).
  
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==Fertigkeiten die Benommenheit verursachen==
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*{{K}} {{Fertigkeit icon|Kopfstoß}}
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*{{K}} {{Fertigkeit icon|Schädel spalten}}
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*{{K}} {{Fertigkeit icon|Zitternde Klinge}}
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*{{W}} {{Fertigkeit icon|Bestienattacke}}
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*{{W}} {{Fertigkeit icon|Erschütterungsschuss}}
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*{{W}} {{Fertigkeit icon|Rauchfalle}}
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*{{W}} {{Fertigkeit icon|Stahlspitzenpfeil}}
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*{{A}} {{Fertigkeit icon|Goldener Schädel-Stoß}}
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*{{A}} {{Fertigkeit icon|Tempelstoß}}
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*{{A}} {{Fertigkeit icon|Verführerischer Dunst}}
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*{{p}} {{Fertigkeit icon|Betäubender Schlag}}
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*{{p}} {{Fertigkeit icon|Ehrfurcht}}
  
  
 
{{Navigationsleiste Zustand}}
 
{{Navigationsleiste Zustand}}

Version vom 22. Dezember 2006, 11:24 Uhr

Benommenheit ist ein Zustand (Condition), welcher bewirkt, dass der darunter leidende Charakter doppelt so lange braucht um seine Zauber wirken zu können und dabei leicht unterbrochen werden kann (jeder Angriff unterbricht den Zauber, nicht nur Unterbrecher).

Fertigkeiten die Benommenheit verursachen




Zustände
BenommenheitBeschädigte RüstungBlutungBlindheitBrennenGiftKrankheitSchwächeTiefe WundeVerkrüppelung