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Spielupdates/20080123: Unterschied zwischen den Versionen

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====Mönch====
====Mönch====
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* {{fertigkeit icon|Aura der Stabilität}}: Dauer wurde auf {{p1|3|10|Mö}} Sekunden gesenkt.


====Derwisch====
====Derwisch====
* {{fertigkeit icon|Frommer Angriff}}: Aktivierungszeit wurde auf .5 Sekunden gesenkt.
* {{fertigkeit icon|Frommer Angriff}}: Aktivierungszeit wurde auf 0,5 Sekunden gesenkt.


====Krieger====
====Krieger====
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====Ritualist====
====Ritualist====
* {{fertigkeit icon|Sicht jenseits der Sicht}}: Dauer wurde zurück auf 8..20 Sekunden gesetzt.
* {{fertigkeit icon|Sicht jenseits der Sicht}}: Dauer wurde zurück auf {{p1|8|20|R}} Sekunden gesetzt.

Version vom 17. Februar 2008, 10:12 Uhr

Update - 23. Januar 2008

Fertigkeiten-Änderungen

Sieg oder Tod

  • Der Gildenherr benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine Axt.
  • NSCs verursachen nun 30% mehr Schaden während "Sieg oder Tod!". Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.

Mönch

Derwisch

  • Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Frommer Angriff.jpg
     Frommer Angriff [PvP]
    : Aktivierungszeit wurde auf 0,5 Sekunden gesenkt.

Krieger

Ritualist