News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Spielupdates/20080123: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 1: Zeile 1:
==Update - 23. Januar 2008==
==Update - 23. Januar 2008==
''GuildWiki-Übersetzung''
===Fertigkeiten-Änderungen===
===Fertigkeitenanpassungen===
====Sieg oder Tod====
====Sieg oder Tod====
* Der Gildenherr nutzt nun eine [[Axt]] beim Kampf gegen den anderen Gildenherrn.
* Der [[Gildenherr]] benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine [[Ax]]t.
* NSCs machen bei [[Sieg oder Tod]] 30% mehr Schaden zuzüglich 10% mehr für jede Minute, die Sieg oder Tod aktiv ist.
* [[NSC]]s verursachen nun 30% mehr [[Schaden]] während [[Sieg oder Tod]]. Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.


====Mönch====
====Mönch====
* {{fertigkeit icon|Aura der Stabilität}}: Dauer auf 3...10 Sekunden gesenkt.
* {{fertigkeit icon|Aura der Stabilität}}: Dauer wurde auf 3..10 Sekunden gesenkt.


====Derwisch====
====Derwisch====
* {{fertigkeit icon|Frommer Angriff}}: Aktivierungzeit auf 0,5 Sekunden gesenkt.
* {{fertigkeit icon|Frommer Angriff}}: Aktivierungszeit wurde auf .5 Sekunden gesenkt.


====Krieger====
====Krieger====
* {{fertigkeit icon|"Fürchtet mich!"}}: Wiederaufladezeit auf 6 Sekunden erhöht.
* {{fertigkeit icon|"Fürchtet mich!"}}: Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht.


====Ritualist====
====Ritualist====
* {{fertigkeit icon|Sicht jenseits der Sicht}}: Dauer auf 8..20 Sekunden zurückgesetzt.
* {{fertigkeit icon|Sicht jenseits der Sicht}}: Dauer wurde zurück auf 8..20 Sekunden gesetzt.

Version vom 25. Januar 2008, 14:40 Uhr

Update - 23. Januar 2008

Fertigkeiten-Änderungen

Sieg oder Tod

  • Der Gildenherr benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine Axt.
  • NSCs verursachen nun 30% mehr Schaden während Sieg oder Tod. Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.

Mönch

Derwisch

  • Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Frommer Angriff.jpg
     Frommer Angriff [PvP]
    : Aktivierungszeit wurde auf .5 Sekunden gesenkt.

Krieger

Ritualist