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Spielupdates/20080206: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Februar 2008, 17:09 Uhr
Update - 06. Februar 2008
Übergangsversion
Canthanisches Neujahrsfest
Im Kloster von Shing Jea laufen die Vorbereitungen für das kommende canthanische Neujahrsfest gerade auf Hochtouren! Die Festlichkeiten beginnen am Freitag, den 8. Februar um 21:00 Uhr MEZ. Versucht euer Glück auf dem wieder eröffneten Rummelplatz von Shing Jea oder beweist euer fahrerisches Können in den Rollkäferrennen und der Drachenarena. Die kulinarisch Interessierten unter euch können bei der Erschaffung eines Festmahls für die himmlische Ratte mithelfen. Daneben gibt es natürlich noch viel mehr zu tun und es erwarten Euch viele besondere Überraschungen, also besucht unsere Event-Seite, um alles über diese alljährliche Feierlichkeit zu erfahren.
Werdet zum Partylöwen
Das canthanische Neujahrsfest ist der Anlass zur Einführung eines neuen Titels für unsere ausgelassensten Partygänger. Wenn Ihr also ein echter Partylöwe sein wollt (und das auch alle wissen sollen), dann könnt Ihr Euch das ganze Wochenende lang (und sogar noch darüber hinaus) Punkte verdienen, indem Ihr Feuerwerkskörper abfeuert, Wunderkerzen anzündet oder andere festliche Verbrauchsgegenstände aus unseren vielen Feierlichkeiten benutzt.
Fertigkeiten-Änderungen
We will evaluate the following changes this week. Additional adjustments may be made during that time.
Alle
- Die Streuung der Katapulte im GvG wurde gesenkt, indem die Abweichung gesenkt und die Bereichgröße erhöht wurde.
- Blutopfer werden nun bei den Fertigkeitskosten angezeigt.
Sieg oder Tod
- Vorlage:Monster-Fertigkeit icon: Schaden auf 25% erhöht.
- NSCs kriegen nun für jede vergangene SoT-Minute +5% Schaden.
- Vorlage:Monster-Fertigkeit icon wurde neu eingeführt und gibt der Gruppe, die während SoT die meisten NSCs hat, +15% Schaden.
- Bogenschützen stehen beim SoT weiter weg.
- Katapulte funktionieren im SoT nicht mehr.
- Der Leibwächter und der Gildenherr kriegen einen geringeren SoT-Bonus als andere NSCs.
Mesmer
- Kraftleck10¼20Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.Kraftleck: Energieverlust des Feindes auf to 1..5 gesenkt.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.Ungeschick: Castzeit auf 2 Sekunden erhöht; Rechargezeit auf 10 Sekunden erhöht; Betrifft nun auch umstehende Feinde.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.Ätherschmaus: Heilung auf 20..50 Punkte pro verlorenem Energiepunkt des Ziels erhöht.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Haltung (Basis). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen.Gebrochene Verhexung: Art des Skills wurde von Haltung auf Fertigkeit geändert.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Unbeholfenheit10115Elite-Verhexung (Prophecies). 4 Sekunden lang erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner bei ihrem nächsten Angriff 30...114...135 Punkte Schaden und werden 10 Sekunden lang geblendet.Unbeholfenheit: Dauer auf 4 Sekunden gesenkt.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Wanderndes Auge5212Verhexung (Eye of the North). 4 Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und alle Feinde in der Nähe erleiden 30...94...110 Punkte Schaden.Wanderndes Auge [PvP]: Dauer auf 4 Sekunden gesenkt; Castzeit auf 2 Sekunden erhöht, Recharge auf 10 Sekunden erhöht; Schaden auf 10..92 erhöht.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte.Verzauberung entziehen: Energiekosten auf 5 gesenkt; Energiegewinn auf 8..13 gesenkt^.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Nekromant
- Verzauberung (Eye of the North). 10 Sekunden lang habt Ihr +1...7...8 Lebenspunktregeneration. Lebenskraft des Verhexers endet, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die keine Verhexung ist.Lebenskraft des Verhexers: Castzeit auf 0.25 Sekunden gesenkt.Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Frostbeulen2528Zauber (Basis). Ihr werdet 10 Sekunden lang vergiftet. Gegner in dem Bereich Eures Gegners erleiden 10...37...44 Kälteschaden und verlieren 1...2...2 Verzauberungen.Frostbeulen: Anzahl der entfernten Verzauberungen auf 1..2 erhöht.Attribut: Flüche (Nekromant)
- Fertigkeit (Basis). Übertragt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den berührten Gegner.Pest-Berührung: Anzahl der übertragenen Zustände auf 1..3 Erhöht.Attribut: Flüche (Nekromant)
- Blut ist Kraft33%1¼Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6.Blut ist Kraft: Energiekosten auf 1 gesenkt.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Wälzerbiss: Energiekosten auf 1 gesenkt.
- Berührung der Qual10%1¾3Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner erleidet 20...50...58 Punkte Schattenschaden.Berührung der Qual: Energiekosten auf 1 gesenkt1.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Dunkler Pakt10%112Zauber (Basis). Fügt dem Gegner Schattenschaden in Höhe von 10...40...48 zu.Dunkler Pakt: Energiekosten auf 1 gesenkt.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Dämonenfleisch5130Verzauberung (Basis). Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit auf einen Feind anwendet, alle anderen Euch umstehenden Feinde 5...17...20 Punkte Schattenschaden.Dämonenfleisch: Energiekosten auf 1 gesenkt 1.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Bluterneuerung15%117Verzauberung (Prophecies). 7 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +3...5...6. Wenn Bluterneuerung endet, werdet Ihr um 40...160...190 Lebenspunkte geheilt.Bluterneuerung: Energiekosten auf 1 gesenkt.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Blutritual17%522Verzauberung (Prophecies). 8...13...14 Sekunden lang erhält der berührte Verbündete zusätzlich 3 Energieregeneration. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.Blutritual: Energiekosten auf 5 gesenkt.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- BlutopferBlutopfer: Energiekosten auf 1 gesenkt.20%1¼15
Mönch
- Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Licht der Erlösung [PvP]: Castzeit auf 1 Sekunde gesenkt; Recharge auf 10 Sekunden erhöht.Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Gruppe heilen1522Zauber (Basis). Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.Gruppe heilen [PvP]: Castzeit auf 1 Sekunde gesenkt; Heilung auf 30..75 gesenkt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und Gruppenmitglieder in Hörweite um 15...51...60 Punkte.Göttliche Heilung: Energiekosten auf 5 gesenkt; Castzeit auf 1 Sekunde gesenkt; Recharge auf 15 Sekunden gesenkt; Heilung auf 15..60 gesenkt.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Himmlische Wonne5112Zauber (Factions). Heilt Euch und Gruppenmitglieder in Hörweite um 15...51...60 Punkte.Himmlische Wonne: Energiekosten auf 5 gesenkt; Castzeit auf 1 Sekunde gesenkt; Recharge auf 15 Sekunden gesenkt; Heilung auf 15..60 gesenkt.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Elementarmagier
- Glyphe (Nightfall). 15 Sekunden lang heilen Euch Eure nächsten 2 Zauber um 30...90...105 Lebenspunkte und Ihr erfahrt Heilung in Höhe von 150...350...400% der Energiekosten dieser Zauber.Glyphe der Wiederherstellung: Wirkt jetzt auf die nächsten 2 Zauber.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Tiefgefrieren25215Verhexung (Basis). Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde in diesem Bereich erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 10 Sekunden lang um 66% langsamer.Tiefgefrieren: Castzeit auf 2 Sekunden gesenkt.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Teinais Wind518Zauber (Factions). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. Brennende Feinde, die durch Teinais Wind getroffen werden, erleiden stattdessen 50...106...120 Punkte Kälteschaden und werden unterbrochen.Teinais Wind: Energiekosten auf 5 gesenkt.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Wirbelsturm5¾8Zauber (Prophecies). Alle umstehenden Gegner erleiden 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Angreifende Gegner werden von "Wirbelsturm" erfasst und zu Boden geworfen. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber Feinde in der Nähe, anstatt umstehende Feinde.Wirbelsturm: Energiekosten auf 5 gesenkt.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Elite-Glyphe (Prophecies). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.Glyphe der Energie: Rechargezeit auf 7 Sekunden gesenkt.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Krieger
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der Heilung: Heilung auf 62..152 erhöht.Attribut: Taktik (Krieger)
- Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.Trost des Löwen: Heilung auf 40..100 erhöht; Lebenspunktebonus pro Rang in Taktik auf 7 erhöht.Attribut: Stärke (Krieger)
Waldläufer
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.Trollsalbe: Dauer auf 13 Sekunden erhöht.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Derwisch
- Grenths Avatar5220Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Grenths Avatar: Dauer auf 10..90 Sekunden erhöht; Beschreibung und Funktion wurden folgendermaßen geändert: "Für 10..90 Sekunden könnt ihr von verzauberten Gegnern nicht geblockt werden und eure Angriffe fügen Kälteschaden zu. Dieser Skill wird für 120 Sekunden deaktiviert."Attribut: Mystik (Derwisch)
- Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr für jede Verzauberung auf Euch (maximal 8), +1...3...4 Lebenspunktregeneration.Mystische Regeneration [PvP]: Lebensregeneration ist nun auf 3 Verzauberungen beschränkt.Attribut: Erdgebete (Derwisch)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.Frommer Angriff [PvP]: Aktivierungszeit auf 0.75 Sekunden erhöht.Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Paragon
- Genesungsrefrain1018Echo (Nightfall). 15 Sekunden erfreut sich der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunkteregeneration von +2...3...3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.Genesungsrefrain [PvP]: Energiekosten auf 5 gesenkt; Lebensregeneration auf 2..3 gesenkt.Attribut: Motivation (Paragon)
- Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal eine Fertigkeit einsetzt, um 45...97...110 Lebenspunkte geheilt.Gesang der Wiederherstellung [PvP]: Heilung auf 45..90 erhöht.Attribut: Motivation (Paragon)
Ritualist
- Schützend war Kaolai10125Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt.Schützend war Kaolai: Recharge auf 15 Sekunden gesenkt.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Behobene Fehler
- Ein Pfadfehler im Außenposten der Drachenhöhle wurde behoben.
- Ein Pfadfehler an der Ostgrenze wurde behoben.
- Burol Eisenfaust wird die Helden-Tutorial-Schaltfläche nicht mehr anzeigen, wenn sein Quest anbietet oder belohnt.
- Ein Fehler mit der Fertigkeit Meditation des Schnitters wurde behoben, sodass er sich nun korrekt von Helden entfernt.
- Ein Fehler wurde behoben, der Devona in der Pockennarbenebene erscheinen ließ, wenn die Quest Ersatzheiler beendet wurde.
- Helden nutzen nun Eifrige Segnung korrekt auf sich selbst.
- Helden nutzen nun Zustand aufheben korrekt auf sich selbst.
- Spieler können beim Rollenkäfer-Rennen nicht an Vampirwaffen sterben.
- Ein Fehler wurde behoben, dass ein Held eine Fertigkeit abbrach und neu zu wirken begann, wenn man ihn dazu befehligte.
Verschiedenes
- Die Herstellungskosten zweier Elite-Cantha-Masken bei Koumei wurden behoben.
- Die Kisten beim Rollkäferrennen können nun nur einmal pro Spieler aufgenommen werden.
- GuildWiki-Erklärung: Das war aufgrund übertriebenem „Kistencampens“ nötig: Spieler warteten einfach solange, bis sie Superrollkäfer spiegeln konnten, was aufgrund der geringen Zeitabstände nicht allzulang dauerte und sie dementsprechend schnell die Zeit wieder raushatten.
- Zusätzliche Stützpunktverteidiger wurden zu den Bündniskämpfen hinzugefügt.
- Tipp-Belohnungen aus der Xunlai-Wettstube für das Januar-Turnier können jetzt abgeholt werden.
GuildWiki-Anmerkungen
- Einige Spieler mussten eine neue EULA annehmen.
- Neue PvP-Charaktere starten nun auf der Insel der Namenlosen.
- Überraschungskekse von 2007 wurden in Überraschungskekse [Jahr des Schweins] umbenannt.
- Die nun überflüssige Blutopferangabe wurde aus den Beschriebungen von Fertigkeiten entfernt.
- Verzauberung (Factions). 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.Schattenzuflucht: Dauer auf 4 gesenkt.Attribut: Schattenkünste (Assassine)