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Spielupdates/20080208: Unterschied zwischen den Versionen

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==  Update - 08. Februar 2008 ==
==  Update - 08. Februar 2008 ==
''inoffizielle GuildWiki-Übersetzung''
=== Fertigkeitenänderungen ===
 
=== Fertigkeiten-Anpassungen ===
==== Elementarmagier ====
==== Elementarmagier ====
* {{Fertigkeit icon|Glyphe der Energie}}: Wiederaufladezeit zurückgesetzt auf 10 Sekunden
* {{Fertigkeit icon|Glyphe der Energie}}: Wiederaufladezeit wurde zurück auf 10 Sekunden gesetzt.


=== Fehlerbehebung ===  
=== Fehlerbehebung ===  
==== Mesmer ====
==== Mesmer ====
* {{Fertigkeit icon|Kraftsperre}}: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit Zauber oder Anfeuerungrufe für eine Zeit sperrte, die noch nicht ihre eigentliche Wiederaufladezeit mit einschloss.
* {{Fertigkeit icon|Kraftsperre}}: Ein Fehler, der dazu führte, dass die Fertigkeit nicht richtig funktionierte, indem sie eine gegnerische Fertigkeit oder Anfeuerungsruf für eine gewisse Zeit deaktiverte{{sic}}, ohne die Wiederaufladezeit zu berücksichtigen, wurde behoben.


=== Verschiedenes ===  
=== Verschiedenes ===  
* Ein Fehler auf der Nomaden-Insel-[[Gildenhalle]] wurde behoben, der den Kaufmann an einer unerreichbaren Stelle platzierte.
* Ein Fehler, der dazu führte, dass der Händler auf der Nomadeninsel an einer nicht so günstigen Stelle platziert wurde, wurde behoben.


=== GuildWiki-Anmerkungen ===
=== GuildWiki-Anmerkungen ===
* {{Fertigkeit icon|Wut der Vorfahren}}: zeigt dem Benutzer den Schaden an, den es zugefügt hat.
* {{Fertigkeit icon|Wut der Vorfahren}}: zeigt dem Benutzer den Schaden an, den es zugefügt hat.

Version vom 12. Februar 2008, 19:23 Uhr

Update - 08. Februar 2008

Fertigkeitenänderungen

Elementarmagier

  • Elite-Glyphe (Prophecies). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Glyphe der Energie.jpg
     Glyphe der Energie
    : Wiederaufladezeit wurde zurück auf 10 Sekunden gesetzt.

Fehlerbehebung

Mesmer

  • Zauber (Eye of the North). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und zusätzlich 5...11...13 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Kraftsperre.jpg
     Kraftsperre
    : Ein Fehler, der dazu führte, dass die Fertigkeit nicht richtig funktionierte, indem sie eine gegnerische Fertigkeit oder Anfeuerungsruf für eine gewisse Zeit deaktiverte [sic], ohne die Wiederaufladezeit zu berücksichtigen, wurde behoben.

Verschiedenes

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass der Händler auf der Nomadeninsel an einer nicht so günstigen Stelle platziert wurde, wurde behoben.

GuildWiki-Anmerkungen

  • Fertigkeit (Factions). 1 Sekunde lang geschieht nichts. Wenn diese Fertigkeit endet erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5...89...110 Blitzschaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Wut der Vorfahren.jpg
     Wut der Vorfahren [PvP]
    : zeigt dem Benutzer den Schaden an, den es zugefügt hat.