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* Ein Fehler in der Quest [[Turm der Stärke]] im [[Riss des Kummers]] wurde behoben, der dazu führte, dass der [[Turmmagier]] hängen blieb und den Turm nie erreichte. | * Ein Fehler in der Quest [[Turm der Stärke]] im [[Riss des Kummers]] wurde behoben, der dazu führte, dass der [[Turmmagier]] hängen blieb und den Turm nie erreichte. |
Version vom 13. März 2008, 23:10 Uhr
Update - 13. März 2008
inoffizielle GuildWiki-Übersetzung
Allgemein
Kurze Fertigkeiten-Beschreibungen
- In Guild Wars gibt es jetzt zwei Arten von Fertigkeitenbeschreibungen: die traditionelle und die kurze. Die traditionellen sind so, wie man es von Guild Wars seit der ersten Kampagne kennt und die kurzsen sind in einem neuen Stil gehalten, der in der Regel etwas knapper formuliert ist.
- Wenn Ihr Euch das erste mal einloggt, könnt ihr wählen, welche Beschreibungen ihr haben wollt. Später könnt ihr dies im Optionsmenü ändern.
- Zur Demonstration ein Beispiel anhand der Verteidigungshaltung:
- Traditionell: 1...6...7 Sekunden lang erhaltet Ihr +24 Rüstung und habt eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken. Verteidungshaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
- Kurz: 1...6...7 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance, zu blocken und +24 Rüstung. Endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
- Probleme bei den neuen kurzen Beschreibungen in der deutschen Version könnt ihr hier melden.
Behobene Fehler
- Ein Fehler wurde behoben, der Bosse in der Domäne der Pein davon abhielt, zu erschienen, wenn jeder in der Gruppe bereits die Quest Mallyx der Unnachgiebige gelöst hatte.
- Ein Fehler in der Unterwelt wurde behoben, der der die Mission zum Fehlschlag brachte, wenn ein Schnitter zu früh nach seinem Erscheinen starb.
- Ein Fehler wurde behoben, der es einem Nekromanten manchmal erlaubte, Verwesendes Fleisch und Fest für die Toten zu wirken, ohne dass er dafür Diener hatte.
- Ein Fehler in der Quest Turm der Stärke im Riss des Kummers wurde behoben, der dazu führte, dass der Turmmagier hängen blieb und den Turm nie erreichte.
- Ein Fehler im Dajkah-Zulauf wurde behoben, der zu einem Absturz führen konnte, wenn sich Teams zu lange in der Mission aufhielten.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Truhen nicht mehr funktionieren, wenn mehrere Spieler sie gleichzeitig öffnen wollten.
- Ein Fehler wurde behoben, der bei der Erweckung des Moa'vu'Kaal dazu führte, dass der Quest-NSC das Quest-Symbol nicht über dem Kopf hatte.
- Ein Fehler in einigen Hinweistafeln und Weiterleitungen im Auge des Nordens, Sifhalla, Olafsheim und Gunnars Feste, wurde behoben.
Verschiedenes
- Die Dolche namens Drachen-Sensen wurden in Drachen-Kamas umbenannt, um Missverständnissen bezüglich ihres Waffentyps vorzubeugen.
- Die Axt namens Weiße Sense wurde in Weißer Spalter umbenannt, um Missverständnissen bezüglich ihres Waffentyps vorzubeugen.
- Bei Tolkano ist jetzt das zweite RAWR-Turnier gelistet.
- Die Xunlai-Wettstuben-Preise kann man sich jetzt bei ihren Xunlai-Turnier-Agentinnen abholen.