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Spielupdates/20081107: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Zaishen-Truhen wurden für | Die Zaishen-Truhen wurden für November mit einem neuen Trank versehen, der den [[Makabrer Trank|makabren Trank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://de.guildwars.com/events/tournaments/zaishen_rewards_calendar/ hier]. | ||
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Version vom 7. November 2008, 11:33 Uhr
Update - 7. November 2008
inoffizielle GuildWiki-Übersetzung
Aktualisierte Zaishen-Belohnungen
Die Zaishen-Truhen wurden für November mit einem neuen Trank versehen, der den makabren Trank ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es hier.
- GuildWiki-Anmerkung: Es handelt sich um den Gallerttrank.
Automatisierte Turniere
Die Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.
Fertigkeiten-Änderungen
Weitere Informationen über diese Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.
PvE und PvP
Nekromant
- Zauber (Eye of the North). Entzieht dem Gegner 10...42...50 Lebenspunkte. Wenn Ihr an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte.Angorodons Starren: Wiederaufladezeit erhöht auf 10 Sekunden; erhaltene Energie erhöht auf 1...11...13.Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.Vampir-Starren: Wiederaufladezeit erhöht auf 8 Sekunden.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Vampirgeist528Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration.Vampirgeist: Wiederaufladezeit erhöht auf 8 Sekunden.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
PvP
Waldläufer
- Elite-Haltung (Nightfall). 1...16...20 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit ist um 2 erhöht.Gewandtheit des Profis [PvP]: Angriffsgeschwindigkeitserhöhung gesenkt 15%, Treffsicherheit-Bonus gesenkt auf +1.Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Behobene Fehler
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Inneres Feuer heilte anstatt Lebenspunkte zu geben.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass "Es ist nur eine Fleischwunde." keine Energie von Führung erhielt.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Geisterlenkung Lebenspunkte je Geist gab.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Seele verzehren nicht mit Dienern funktionierte.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Grenths Avatar nicht zu Kälteschaden führte.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass "Rückzug!" die toten Verbündeten in dem Bereich anstatt in Hörweite zählte.
- Ein Fehler wurde behoben, der Tryptophan-Siegel davon abhielt, auf umstehende Feinde zu wirken.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Verpflichtung des Heilers Fertigkeiten beeinflusste, die keine Zauber sind.
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist das Siegel der Verjüngung.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Essenz zurückfordern nur Geister in Hörtweite beeinflusste.
Verschiedenes
- Das //report-System wurde erweitert, um es Spieler zu ermöglichen, „Betrug“ als Grund für ihre Meldung anzugeben.
- Die Beschreibung von Vernichtend war Glaive wurde angepasst.
GuildWiki-Anmerkungen
- Die Halloween-NSCs wurden wieder hinzugefügt.
- : Prozentuale Erhöhungen von +25% auf +20% gesenkt.