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* [[Tiefenbach-Ruinen]] wurde das erste Mal der Rotation hinzugefügt. [[Plikkup-Werke]] wurde nach zwei Jahren Aktivität wieder entfernt.
* [[Tiefenbach-Ruinen]] wurde das erste Mal der Rotation hinzugefügt. [[Plikkup-Werke]] wurde nach zwei Jahren Aktivität wieder entfernt.
* Der [[Kostümschneider]] spricht von [[Halloween 2010#Spoiler|zwei neuen Kostümen]]. Die heißen durch einen Fehler in der deutschen Version beide Weißer Mantel-Verkleidung.
* Der [[Kostümschneider]] spricht von [[Halloween 2010#Spoiler|zwei neuen Kostümen]]. Die heißen durch einen Fehler in der deutschen Version beide Weißer Mantel-Verkleidung.
*Ein [[Priester des Balthasar]], eine [[Xunlai-Truhe]] und eine [[Xunlai-Agentin]] wurden zum [[Maskenknall]]-Außenposten hinzugefügt.

Version vom 23. Oktober 2010, 04:07 Uhr

21. Oktober 2010

Halloween 2010

Ein Schrecken, ein Schauer geht im Land umher,
Der verrückte König kommt zu uns einmal mehr.
Seine treuen Schergen beten so sehr,
Dass Halloween das ganze Jahr über wär.
Wunderlich sind des Königs Gaben,
Wunderlicher die süßen Happen.
Will mit schlechtem Scherz an Verzweiflung sich laben,
Also solltet das Schwert Ihr Euch schnappen.
Ein altes Böses befleckt das Land,
schleicht von innen sich leise hinein.
Das Unheil schließt seine eisige Hand:
Könnte Tyria schauriger sein?

Halloween-Event

  • Die Vorbereitungen für Halloween 2010 haben sich gelohnt.
  • Das Event wartet mit vielen neuen Quests auf.
  • Einige NSCs im GvG zeigen Euch den Geist von Halloween mit ausgefallenen Kostümen.
GuildWiki-Erklärung: Die Bogenschützen sehen jetzt aus wie ein Skelett-Waldläufer, Ritter und Fußsoldaten wurden durch Ruhelose Leichen ersetzt, der Leibwächter sieht aus wie ein Todesreiter und statt dem Gildenherrn müsst ihr jetzt den verrückten König Thorn besiegen. Alle Spieler eines siegreichen Teams erhalten jeweils 50 Süßes-oder-Saures-Taschen.
  • Maskenknall:
    • Neue Helden- und Schurkenkostüme hinzugefügt.
    • Kostüme und Teams werden zufällig bei jedem Kampf zugewiesen.
    • Spielbelohnungen wurden zu 15 Gamerpunkten pro Sieg geändert.
    • Spieler erhalten keine Bonus-Gamerpunkte mehr für aufeinanderfolgende Siege.

GuildWiki-Anmerkungen