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Spielupdates/20101113: Unterschied zwischen den Versionen
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(man hätte auch schrieben können, dass man aufstieg der helden in aufstieg des bbways umbenannt hat, ABER SCHEISS DRAUF ICH HAB R12, WEN STÖRT'S?) |
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===Fertigkeitengewichtung=== | |||
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den [http://guildwars.com/gameplay/developer_updates/de/november_2010_skill_balances.php Entwickler-Updates]. | |||
=== | ====Assassine==== | ||
* Stoß der schwarzen Mantis: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht; die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht. | |||
* Stich der springenden Mantis: Die Aktivierungszeit wurde auf 1/2 Sekunde verringert. | |||
==== | ====Elementarmagier==== | ||
* | * Eisspiegel: Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden erhöht. | ||
==== | ====Mesmer==== | ||
* | * Empathie (PvP): Der Schaden wurde auf 15...45 verringert. | ||
* Visionen des Bedauerns: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten. | |||
* Visionen des Bedauerns (PvP): Der unbedingte Schaden wurde auf 10...30 verringert; der bedingte Schaden wurde auf 5...40 verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht. | |||
==== | ====Mönch==== | ||
* | * Gruppe heilen: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten. | ||
* Gruppe heilen (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht; die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert. | |||
* | * Heilsalve: Funktion wurde geändert zu: “Der Verbündete wird um 5...130 geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite eures Verbündeten erhalten den Heilbonus “Gunst der Götter”. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.” | ||
==== | ====Nekromant==== | ||
* | * Siegel der Widerhaken: andere Funktion für PvP; bewirkt nun Blutungen zusammen mit Nekromantenfertigkeiten. | ||
* | * Siegel der Widerhaken (PvP): Wirkzeit wurde entfernt; Lebenspunktopfer wurde entfernt; Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden verringert; Funktion wurde geändert zu: “Ihr leidet 6 Sekunden lang an Blutungen. Die nachfolgende Nekromantenfertigkeit, die auf einen Gegner angewendet wird, verursacht 2...16 Sekunden lange Blutungen.” | ||
* | * Mutlosigkeit: Die Dauer wurde auf 3...16 Sekunden verringert. | ||
* Sieger plündern: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten. | |||
* Sieger plündern (PvP): Lebenspunktverlust wurde auf 15...75 erhöht. | |||
==== | ====Ritualist==== | ||
* | * Wütendes Starren (PvP): Diese Fertigkeit wirkt sich nur mehr auf verbündete Geister aus. | ||
* Erholung (PvP): Lebenspunktlimit von 75 % entfernt. | |||
* | * Siegel der Bindung: Attribut wurde zu “Macht des Herbeirufens” geändert; Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erhöht; folgende Funktion wurde hinzugefügt: “50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg bei Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger”. | ||
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==== Krieger ==== | ====Krieger==== | ||
* | * Feigling!: Wiederaufladezeit von 2 Sekunden wurde eingeführt. | ||
* | * Wütender Angriff: Funktion wurde geändert zu: “Ihr bewegt euch 5...15 Sekunden lang 25 % schneller. Wütender Angriff endet bei einem erfolgreichen Zieltreffer, wobei ihr bei einem Nahkampfangriff 0...3 Adrenalinstöße erhält.” | ||
* | * Anmaßender Schlag: Eigenschaft “Kann nicht geblockt werden” wurde entfernt. | ||
=== | ===Updates=== | ||
* | * Divinus Tutela [Heiler-Gefolgsmann] verwendet nicht mehr “Gruppe heilen” oder “Segen des Heilers”, sondern “Gruppe heilen (PvP)” und “Heilsalve”. | ||
* | * Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] verwendet nicht mehr “Visionen des Bedauerns”, sondern “Visionen des Bedauerns (PvP)”. | ||
=== Behobene Fehler === | ===Behobene Fehler=== | ||
* | * Es wurde ein Textfehler behoben, bei dem für Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] “Empathie” statt “Empathie (PvP)” angegeben wurde. | ||
* | * Es wurde ein Fehler behoben, der weiße Linien im Kostüm “Gewand des Lich” verursachte. |
Version vom 13. November 2010, 01:42 Uhr
Update - 13. November 2010
Fertigkeitengewichtung
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates.
Assassine
- Stoß der schwarzen Mantis: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht; die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht.
- Stich der springenden Mantis: Die Aktivierungszeit wurde auf 1/2 Sekunde verringert.
Elementarmagier
- Eisspiegel: Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden erhöht.
Mesmer
- Empathie (PvP): Der Schaden wurde auf 15...45 verringert.
- Visionen des Bedauerns: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
- Visionen des Bedauerns (PvP): Der unbedingte Schaden wurde auf 10...30 verringert; der bedingte Schaden wurde auf 5...40 verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.
Mönch
- Gruppe heilen: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
- Gruppe heilen (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht; die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert.
- Heilsalve: Funktion wurde geändert zu: “Der Verbündete wird um 5...130 geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite eures Verbündeten erhalten den Heilbonus “Gunst der Götter”. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.”
Nekromant
- Siegel der Widerhaken: andere Funktion für PvP; bewirkt nun Blutungen zusammen mit Nekromantenfertigkeiten.
- Siegel der Widerhaken (PvP): Wirkzeit wurde entfernt; Lebenspunktopfer wurde entfernt; Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden verringert; Funktion wurde geändert zu: “Ihr leidet 6 Sekunden lang an Blutungen. Die nachfolgende Nekromantenfertigkeit, die auf einen Gegner angewendet wird, verursacht 2...16 Sekunden lange Blutungen.”
- Mutlosigkeit: Die Dauer wurde auf 3...16 Sekunden verringert.
- Sieger plündern: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
- Sieger plündern (PvP): Lebenspunktverlust wurde auf 15...75 erhöht.
Ritualist
- Wütendes Starren (PvP): Diese Fertigkeit wirkt sich nur mehr auf verbündete Geister aus.
- Erholung (PvP): Lebenspunktlimit von 75 % entfernt.
- Siegel der Bindung: Attribut wurde zu “Macht des Herbeirufens” geändert; Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erhöht; folgende Funktion wurde hinzugefügt: “50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg bei Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger”.
Krieger
- Feigling!: Wiederaufladezeit von 2 Sekunden wurde eingeführt.
- Wütender Angriff: Funktion wurde geändert zu: “Ihr bewegt euch 5...15 Sekunden lang 25 % schneller. Wütender Angriff endet bei einem erfolgreichen Zieltreffer, wobei ihr bei einem Nahkampfangriff 0...3 Adrenalinstöße erhält.”
- Anmaßender Schlag: Eigenschaft “Kann nicht geblockt werden” wurde entfernt.
Updates
- Divinus Tutela [Heiler-Gefolgsmann] verwendet nicht mehr “Gruppe heilen” oder “Segen des Heilers”, sondern “Gruppe heilen (PvP)” und “Heilsalve”.
- Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] verwendet nicht mehr “Visionen des Bedauerns”, sondern “Visionen des Bedauerns (PvP)”.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Textfehler behoben, bei dem für Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] “Empathie” statt “Empathie (PvP)” angegeben wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der weiße Linien im Kostüm “Gewand des Lich” verursachte.