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Spielupdates/20110723: Unterschied zwischen den Versionen

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===Fertigkeitenänderungen===
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*{{fertigkeit icon|Schildwächter}}: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht {{war|0,25 Sekunden}}; Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht {{war|1 Sekunde}}; Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{p1|1|4|Mö}} Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff geblockt wird, werden alle Verbündeten in Hörweite um {{p1|10|40|Mö}} Lebenspunkte geheilt und Schildwächter endet.“
*{{fertigkeit icon|Schildwächter}}: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht {{war|0,25 Sekunden}}; Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht {{war|1 Sekunde}}; Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{p1|1|4|Mö}} Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff geblockt wird, werden alle Verbündeten in Hörweite um {{p1|10|40|Mö}} Lebenspunkte geheilt und Schildwächter endet.“ {{war|10 Sekunden auf nur einem Gruppenmitglied bei etwa doppelter Heilung auf nur in der Nähe}}


===Feature-Änderungen===
===Feature-Änderungen===
*Mesmer-NSC im [[Bündniskampf]] und [[Fort Espenwald (Mission)|Fort Espenwald]] verwenden jetzt die [[Geistiges Wrack (PvP)|PvP-Version von Geistiges Wrack]],
*Mesmer-NSC im [[Bündniskampf]] und [[Fort Espenwald (Mission)|Fort Espenwald]] verwenden jetzt die [[Geistiges Wrack (PvP)|PvP-Version von Geistiges Wrack]],

Version vom 23. Juli 2011, 02:25 Uhr

Update - 23. Juli 2011

Fertigkeitenänderungen

  • Verzauberung (Factions). 1...3...4 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff geblockt wird, werden alle Verbündeten in Hörweite um 10...34...40 Lebenspunkte geheilt und Schildwächter endet.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schildwächter.jpg
     Schildwächter
    : Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht (war: 0,25 Sekunden); Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht (war: 1 Sekunde); Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „1...3...4 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff geblockt wird, werden alle Verbündeten in Hörweite um 10...34...40 Lebenspunkte geheilt und Schildwächter endet.“ (war: 10 Sekunden auf nur einem Gruppenmitglied bei etwa doppelter Heilung auf nur in der Nähe)

Feature-Änderungen