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Spielupdates/20110825: Unterschied zwischen den Versionen

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:'''''GuildWiki-Erklärung:''' Danach kam man im Spiel irgendwann nicht mehr weiter, da man Koss für [[Zeichen und Omen]] braucht, welche man ohne Koss nicht erhielt.''
:'''''GuildWiki-Erklärung:''' Danach kam man im Spiel irgendwann nicht mehr weiter, da man Koss für [[Zeichen und Omen]] braucht, welche man ohne Koss nicht erhielt.''
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Segen des Peinigers (PvP)]] keinen doppelten Bonus gab.
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Segen des Peinigers (PvP)]] keinen doppelten Bonus gab.
:'''''GuildWiki-Erklärung:''' Am 26.03.2010 wurde der Bonus beider Versionen versehentlich auf {{p1|1|5|Mö}} gesenkt. Als er danach wieder auf doppelten GdG-Bonus erhöht wurde, zerschoss man die PvP-Version komplett. Dadurch hatte die Fertigkeit als einzige Funktion, dass man 5 Sekunden lang verzaubert war.''
:'''''GuildWiki-Erklärung:''' Am [[Spielupdates/20100226|26. Februar 2010]] wurde der Bonus beider Versionen versehentlich auf {{p1|1|5|Mö}} gesenkt. Als er am [[Spielupdates/20100326|26. März 2010]] wieder auf doppelten GdG-Bonus erhöht wurde, zerschoss man die PvP-Version komplett. Dadurch hatte die Fertigkeit als einzige Funktion, dass man 5 Sekunden lang verzaubert war.''
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Dschungelschlag]] den Bonusschaden falsch zufügte.
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Dschungelschlag]] den Bonusschaden falsch zufügte.
:'''''GuildWiki-Erklärung:''' Der Bonusschaden wurde nicht auf den Gegner angewendet.''
:'''''GuildWiki-Erklärung:''' Der Bonusschaden wurde nicht auf den Gegner angewendet.''
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Schattenwaffe]] bei niedrigem Attributrang mit sämtlichen Angriffen zufügte. Schattenwaffe fügt nun die nächsten {{p1|1|3|R}} Angriffe Blindheit zu {{war|0..2..3 Mal}}.
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Schattenwaffe]] bei niedrigem Attributrang mit sämtlichen Angriffen zufügte. Schattenwaffe fügt nun die nächsten {{p1|1|3|R}} Angriffe Blindheit zu {{war|0..2..3 Mal}}.
:'''''GuildWiki-Anmerkung:''' Gemeint ist, dass man bei 0 bis 2 Wiederherstellungsmagie unendlich oft Blindheit zufügen konnte (soweit man das in der kurzen Dauer unterbekam). Dies Lösung hier eher ein Workaround als eine Lösung des eigentlichen Problems, dass 0 Sekunden Dauer und 0-malige Wirkung in Guild Wars zu Problemen führt. Im Endeffekt ist das also ein Buff, der besonders BB-Way und IWAY beim [[König des Hügels|Halten des Altars]] hilft, da die Waffe nun merklich länger auf dem [[Geisterheld]]en hält.''
:'''''GuildWiki-Anmerkung:''' Gemeint ist, dass man bei 0 bis 2 Wiederherstellungsmagie unendlich oft Blindheit zufügen konnte (soweit man das in der kurzen Dauer unterbekam). Dies Lösung hier eher ein Workaround als eine Lösung des eigentlichen Problems, dass 0 Sekunden Dauer und 0-malige Wirkung in Guild Wars zu Problemen führt. Im Endeffekt ist das also ein Buff, der besonders BB-Way und IWAY beim [[König des Hügels|Halten des Altars]] hilft, da die Waffe nun merklich länger auf dem [[Geisterheld]]en hält.''

Version vom 25. August 2011, 22:31 Uhr

Update - 25. August 2011

Behobener Fehler

GuildWiki-Erklärung: Danach kam man im Spiel irgendwann nicht mehr weiter, da man Koss für Zeichen und Omen braucht, welche man ohne Koss nicht erhielt.
GuildWiki-Erklärung: Am 26. Februar 2010 wurde der Bonus beider Versionen versehentlich auf 1...4...5 gesenkt. Als er am 26. März 2010 wieder auf doppelten GdG-Bonus erhöht wurde, zerschoss man die PvP-Version komplett. Dadurch hatte die Fertigkeit als einzige Funktion, dass man 5 Sekunden lang verzaubert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Dschungelschlag den Bonusschaden falsch zufügte.
GuildWiki-Erklärung: Der Bonusschaden wurde nicht auf den Gegner angewendet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Schattenwaffe bei niedrigem Attributrang mit sämtlichen Angriffen zufügte. Schattenwaffe fügt nun die nächsten 1...3...3 Angriffe Blindheit zu (war: 0..2..3 Mal).
GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist, dass man bei 0 bis 2 Wiederherstellungsmagie unendlich oft Blindheit zufügen konnte (soweit man das in der kurzen Dauer unterbekam). Dies Lösung hier eher ein Workaround als eine Lösung des eigentlichen Problems, dass 0 Sekunden Dauer und 0-malige Wirkung in Guild Wars zu Problemen führt. Im Endeffekt ist das also ein Buff, der besonders BB-Way und IWAY beim Halten des Altars hilft, da die Waffe nun merklich länger auf dem Geisterhelden hält.