News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Spielupdates/20120601: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „<!-- 4:23 -->==Update - 1. Juni 2012== ===GuildWiki-Anmerkung=== *Eine große Menge an Fehlern bei der Flux wurden behoben. Hier ein paar Beispiele: **Das Töten …“)
 
Zeile 3: Zeile 3:
*Eine große Menge an Fehlern bei der Flux wurden behoben. Hier ein paar Beispiele:
*Eine große Menge an Fehlern bei der Flux wurden behoben. Hier ein paar Beispiele:
**Das Töten von NSC löst die Flux nicht mehr aus.
**Das Töten von NSC löst die Flux nicht mehr aus.
**Es erhält nur ein Spieler den Bonus, nicht wie zuvor die ganze Gruppe überall auf der Karte, wenn irgendwo ein Verbündeter etwas getötet hat. Es ergibt also keinen Sinn mehr, wenn man die Flux durch herbeigerufene Kreaturen (Diener, Geister) auslöst.
**Es erhält nur ein Spieler den Bonus, nicht wie zuvor die ganze Gruppe überall auf der Karte, wenn irgendwo ein Verbündeter etwas getötet hat. Es ergibt also keinen Sinn mehr, wenn man die Flux durch herbeigerufene Kreaturen (Diener, Geister) auslöst. Dies ist sogar eher kontraproduktiv, weil so eine Kreatur die Anrechnung der Tötung auf euch verhindern kann, was niemandem etwas bringt.
**Ihr müsst jetzt Schaden machen. Fertigkeiten wie Ätherschmaus, die keinen Schaden machen, oder Degeneration gehen nicht mehr.
**Ihr müsst jetzt Schaden machen. Fertigkeiten wie Ätherschmaus, die keinen Schaden machen, oder Degeneration gehen nicht mehr.
**Es gibt keine Reichweitenbeschränkung mehr. Ihr könnt also stehen wo ihr wollt, wenn [[Hochkommende Galle]] ausgelöst wird.
**Es gibt keine Reichweitenbeschränkung mehr. Ihr könnt also stehen wo ihr wollt, wenn [[Hochkommende Galle]] ausgelöst wird.

Version vom 1. Juni 2012, 04:33 Uhr

Update - 1. Juni 2012

GuildWiki-Anmerkung

  • Eine große Menge an Fehlern bei der Flux wurden behoben. Hier ein paar Beispiele:
    • Das Töten von NSC löst die Flux nicht mehr aus.
    • Es erhält nur ein Spieler den Bonus, nicht wie zuvor die ganze Gruppe überall auf der Karte, wenn irgendwo ein Verbündeter etwas getötet hat. Es ergibt also keinen Sinn mehr, wenn man die Flux durch herbeigerufene Kreaturen (Diener, Geister) auslöst. Dies ist sogar eher kontraproduktiv, weil so eine Kreatur die Anrechnung der Tötung auf euch verhindern kann, was niemandem etwas bringt.
    • Ihr müsst jetzt Schaden machen. Fertigkeiten wie Ätherschmaus, die keinen Schaden machen, oder Degeneration gehen nicht mehr.
    • Es gibt keine Reichweitenbeschränkung mehr. Ihr könnt also stehen wo ihr wollt, wenn Hochkommende Galle ausgelöst wird.