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Splitterschreck: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkung==
{{übersetzungs-Stub}}
Den Splitterschreck kann man nicht beleben. Er erscheint, wenn der [[Schlurfschreck beleben|Schlurfschreck]] stirbt.
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Man kann aber auch aus jedem anderen belebten Untoten einen Splitterschreck machen mit Hilfe der Elite-Fertigkeit:[[Versplitterte Knochen]]
== Beschreibung ==
Der '''{{PAGENAME}}''' kann nicht belebt werden. Er erscheint, wenn ein [[Schlurfschreck beleben|Schlurfschreck]] stirbt.


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Man kann aber auch aus jedem anderen [[Diener]] einen Splitterschreck machen mit Hilfe der [[Elite-Fertigkeit]]:
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===Damage===
*Jagged Horrors are melee fighters.
*Jagged Horrors cause bleeding for about 30 seconds when they hit with an attack.
*Level 16 Jagged Horrors inflict 13-34 damage against AR 60 targets, including both critical and non-critical hits. The critical hit rate and specific critical and non-critical damage ranges are currently unknown.
===Attack speed===
Jagged Horrors attack roughly 1 attack per 3.17 seconds (30 attacks in 95 seconds).
===Behavior===
*Jagged Horrors spawn immediately at the same location upon the death of the Shambling Horror or a minion enchanted with Jagged Bones.
==Notes==
*Jagged Horrors share many common traits with the other types of animated undead and are subject to the same rules as all skills that rely on [[Corpse Exploitation|corpse exploitation]].
*Jagged Horrors lose health at a rate that increases over time. See article ''[Minion#Minion_Health_Degeneration|Minion]'' for more details.
*The appearance of a Jagged Horror is that of a [Shambling Horror] with the flesh removed.
[[en:Jagged Horror]]




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Version vom 28. Mai 2007, 19:45 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-Stub

Splitterschreck

Beschreibung

Der Splitterschreck kann nicht belebt werden. Er erscheint, wenn ein Schlurfschreck stirbt.

Man kann aber auch aus jedem anderen Diener einen Splitterschreck machen mit Hilfe der Elite-Fertigkeit:

Damage

  • Jagged Horrors are melee fighters.
  • Jagged Horrors cause bleeding for about 30 seconds when they hit with an attack.
  • Level 16 Jagged Horrors inflict 13-34 damage against AR 60 targets, including both critical and non-critical hits. The critical hit rate and specific critical and non-critical damage ranges are currently unknown.

Attack speed

Jagged Horrors attack roughly 1 attack per 3.17 seconds (30 attacks in 95 seconds).

Behavior

  • Jagged Horrors spawn immediately at the same location upon the death of the Shambling Horror or a minion enchanted with Jagged Bones.

Notes

  • Jagged Horrors share many common traits with the other types of animated undead and are subject to the same rules as all skills that rely on corpse exploitation.
  • Jagged Horrors lose health at a rate that increases over time. See article [Minion#Minion_Health_Degeneration|Minion] for more details.
  • The appearance of a Jagged Horror is that of a [Shambling Horror] with the flesh removed.