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Stahlklingen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. September 2009, 12:25 Uhr
Beschreibung
- Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenen Dolchangriff +5...14...16 Punkte Schaden (maximaler Bonus 60) zu.
Kurzbeschreibung
- Richtet für jeden sich aufladenden Dolchangriff +5...14...16 Punkte Schaden an (maximal 60). Muss einem Begleithandangriff folgen.
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Zusätzlicher Schaden | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Bei der Verwendung zählt sich Stahlklingen selbst immer als ladende Fertigkeit mit, da sie ab diesem Moment anfängt wiederaufzuladen
- Bei einem Build mit vielen Dolch-Fertigkeiten mit hoher Wiederaufladung können die Stahlklingen sehr hohen Schaden machen
- Zum Beispiel: Stoß der schwarzen Mantis, Dschungelschlag, Hörner des Ochsen, Fallende Spinne, und abschließen mit Stahlklingen
Verwandte Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr pro ausgerüstetem Siegel +12 Punkte Schaden zu (maximal 70 Punkte Schaden).Symbolischer SchlagOhne Attribut (Krieger)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.Mystischer SchwungAttribut: Mystik (Derwisch)
- Elite-Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der dem Gegner 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und +10...42...50 Punkte Schaden zufügt.Erzürnter Ausfall [PvP]Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Englische Bezeichnung: Blades of Steel