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Staubfalle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Dezember 2009, 17:18 Uhr
Beschreibung
- Wird Staubfalle aktiviert, fügt sie 5 Sekunden lang jede Sekunde allen Gegnern in der Nähe 3...7...8 Sekunden Blindheit und 10...22...25 Punkte rüstungsignorierenden Erd-Schaden zu. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. Staubfalle endet nach 90 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- 90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet jede Sekunde 10...22...25 Punkte Erdschaden an (5 Sekunden). Verursacht Zustand Blindheit (3...7...8 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Blindheit | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
Erdschaden | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Der von Staubfalle ausgeteilte Erd-Schaden ignoriert Rüstung. Winter kann den Schaden nicht in Kälte-Schaden umwandeln. Die einzige Fertigkeit welche mit dem Schadenstyp von Staubfalle wechselwirkt ist Mantra der Erde.
Anmerkungen
- Die von Staubfalle betroffene Person auf dem Fertigkeitsbild spiegelt die schwarzen Flecken um die Augen wider, welche Guild Wars für den Zustand Blindheit benutzt.
Ähnliche Fertigkeiten
- Eruption25230Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine Eruption erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe dieser Position pro Sekunde 10...34...40 Punkte Erdschaden und werden 10 Sekunden lang geblendet.EruptionAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Dust Trap