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Strahlende Sense: Unterschied zwischen den Versionen

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(Kurzbeschreibung)
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  | beschreibung = Dieser Angriff fügt pro Energiepunkt, den Ihr momentan habt, +2 Punkte Schaden zu (maximal {{p1|5|50|D}} Punkte Schaden).
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{{Übersetzungsfehler|Es fehlt im Spiel das ''zu'' in der Beschreibung. Das wurde hier ergänzt.}}
{{Übersetzungsfehler|Es fehlt im Spiel das ''zu'' in der Beschreibung. Das wurde hier ergänzt.}}

Version vom 3. Juli 2009, 23:14 Uhr

Beschreibung

Dieser Angriff fügt pro Energiepunkt, den Ihr momentan habt, +2 Punkte Schaden zu (maximal 5...41...50 Punkte Schaden).

Kurzbeschreibung

Richtet für jeden Eurer Energiepunkte +2 Punkte Schaden an (maximal 5...41...50).
Sensenbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Maximaler Zusatzschaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Es fehlt im Spiel das zu in der Beschreibung. Das wurde hier ergänzt.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Strahlende Sense eigenet sich vorallem für den ersten Angriff, wenn man noch über die volle Anzahl Energiepunkte verfügt.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Sensenangriff (Nightfall). Entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +1...8...10 Punkte Schaden zu. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, fügt Ihr zusätzlich +1...8...10 Schaden zu und trefft, anstatt nur den Gegner, alle Euch umstehenden Feinde.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Angriff des Eremiten.jpg
     Angriff des Eremiten
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Mystischer Schwung.jpg
     Mystischer Schwung


Englische Bezeichnung: Radiant Scythe