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Stroh-Bildnis (Einzigartiger Gegenstand): Unterschied zwischen den Versionen
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| beschreibung = Das '''Stroh-Bildnis''' ist ein [[Einzigartiger Gegenstand]], der von den Sammlern Adept der Knochen, Adept der Elemente, Adept der Illusion, Adept des Lichts, Adept der Geister in [[Göttlicher Pfad]] gegen ein [[Amulett der Nebel]] eingetauscht wird. | | beschreibung = Das '''Stroh-Bildnis''' ist ein [[Einzigartiger Gegenstand]], der von den Sammlern [[Adept der Knochen]], [[Adept der Elemente]], [[Adept der Illusion]], [[Adept des Lichts]], [[Adept der Geister]] in [[Göttlicher Pfad]] gegen ein [[Amulett der Nebel]] eingetauscht wird. | ||
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*[[Energie]] +12 (Erfordert 9 ''Attribut'') | *[[Energie]] +12 (Erfordert 9 ''Attribut'') | ||
*Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von ''Attribut''- | *Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von ''Attribut''-[[Zauber]]n (Zufall: 20%) | ||
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Die Varianten unterscheiden sich jeweils im klassenabhängigen Attribut, wobei das Wiederaufladungsattribut stets dem Anforderungsattribut entspricht. | Die Varianten unterscheiden sich jeweils im klassenabhängigen Attribut, wobei das Wiederaufladungsattribut stets dem Anforderungsattribut entspricht. | ||
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Version vom 1. Dezember 2007, 18:00 Uhr
Stroh-Bildnis | |||
---|---|---|---|
Waffenart | Fokus-Gegenstand | ||
Kampagne | Factions | ||
Sammler | Adept der Knochen Adept der Elemente Adept der Illusion Adept des Lichts Adept der Geister | ||
Skin | Stroh-Bildnis | ||
Waffenwerte | |||
Erfordert | variabel | ||
Energie | +12 |
Das Stroh-Bildnis ist ein Einzigartiger Gegenstand, der von den Sammlern Adept der Knochen, Adept der Elemente, Adept der Illusion, Adept des Lichts, Adept der Geister in Göttlicher Pfad gegen ein Amulett der Nebel eingetauscht wird.
- Energie +12 (Erfordert 9 Attribut)
- Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Attribut-Zaubern (Zufall: 20%)
- Lebenspunkte +30
Nähere Informationen
Eine Besonderheit an ihm ist, dass man es als einzigen einzigartigen Gegenstand färben kann.
Beschreibung
Dieser Fokus ist in 18 verschiedenen Variationen erhältlich und entspricht diesem Muster:
- Energie +12 (Erfordert 9 <Attribut>)
- Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von <Attribut> Zaubern (Chance: 20%)
- Lebenspunkte +30
Die Varianten unterscheiden sich jeweils im klassenabhängigen Attribut, wobei das Wiederaufladungsattribut stets dem Anforderungsattribut entspricht.
Mit anderen Worten, nur die Zauberer-Primärattribute Seelensammlung, Energiespeicherung und Schnellwirkung wurden ausgelassen.
Englische Bezeichnung: Straw Effigy (unique item)